다리가 있는 공룡은 3D에서 3D로 움직임을 모델링한 과학자에 따르면 인간이 팔을 흔드는 것처럼 덤불에 부딪힐 때 꼬리를 흔들었을 수 있습니다. 하버드 대학교.

지금까지 이족보행(양발) 공룡은 머리 무게의 균형을 맞추기 위해 긴 꼬리를 기르고 꼬리는 골반의 단단한 연장선에 불과하다고 널리 믿었습니다. 그러나 이제는 꼬리를 휘두르면 앞으로 나아가는 데 필요한 근육의 힘이 줄어들어 더 빨리 달릴 수 있다고 믿어집니다.

방법을 더 잘 이해하기 위해 숭어 구멍 먹이를 잡기 위해 속도와 민첩성에 의존하는 작은 육식 공룡이 생리학을 기반으로 움직였을 수 있습니다. 미국 하버드 비교동물학 박물관의 Peter Bishop과 그의 동료들은 공룡 뼈와 골격 호환성의 디지털 모델.

결정적으로, 이 시뮬레이션을 통해 더 빨리 달리는 것과 같은 특정 목표를 최대화하는 움직임 패턴을 예측할 수 있었습니다. 꼬리와 같은 신체의 특정 부분을 수정하거나 제거하는 효과. 시뮬레이션 결과 공룡이 움직일 때 길고 무거운 꼬리와 목으로 명확한 움직임이 있음이 예기치 않게 밝혀졌습니다.

“그것은 흥분할 때 꼬리를 흔드는 개가 아닙니다.”라고 비숍(Bishop)은 말했습니다. 과학 진보. “우리 인간이 걷거나 달릴 때 팔을 휘두르는 것처럼, 우리는 그것이 다른 신체 부위의 움직임의 균형을 잡고 균형을 잡는 것과 관련이 있다고 생각합니다.”

팀은 또한 꼬리 제거의 효과를 조사했습니다. 이렇게 하면 시뮬레이션된 공룡이 움직일 때 18% 더 많은 근육 노력을 가해야 했으며, 이는 꼬리도 잘렸을 수 있음을 시사합니다. 코엘로피시스 에너지 소비 – 인간이 걸을 때 팔을 휘두르는 또 다른 이유입니다.

비숍은 “우리가 꼬리를 잘라냈을 때 공룡은 실제로 꼬리를 잃은 것을 보충하기 위해 엉덩이를 흔들어야 했다”고 말했다.

이 발견은 또한 공룡과 같은 거인을 포함하여 다른 다리가 있는 공룡에 대한 정보를 제공할 수 있다고 믿어집니다. 티라노사우르스 렉스, 그는 이사했다. Bishop은 “이러한 시뮬레이션을 통해 이 생물들이 살아있는 동물이 어떤 것인지 훨씬 더 잘 이해할 수 있게 되어 삶의 역사에 대한 더 나은 그림을 만들고 오늘날 우리가 가지고 있는 동물과 식물을 어떻게 알게 되었는지 이해할 수 있게 되었습니다.”라고 말했습니다.

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그는 독특하고 멸종된 신체 계획을 이해하는 것이 새롭고 더 효율적인 유형의 로봇에 대한 영감을 제공할 수 있다고 덧붙였습니다.

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