소니, 마이크로소프트 내 중국 게임 인큐베이터 확대

홍콩 (로이터) – Sony Group Corp (6758.T) 마이크로소프트와의 경쟁에서 중국산 게임을 식별하고 포용하는 프로그램을 확대할 계획이라고 밝혔다. (MSFT.O) 중국의 게임 시장을 활용하기 위해.

Sony의 중국 게임 제작 이사인 Bao Pu는 이 프로그램이 등록하는 각 게임에 100만 위안($140,080) 이상을 투자하여 소규모 팀뿐만 아니라 12명 이상의 엔지니어로 구성된 대규모 팀에도 자금을 지원할 것이라고 말했습니다.

COVID-19로 인해 중단된 차이나 히어로 프로젝트를 재개하기 위해 화요일 중국 남서부 도시 청두에서 생중계된 행사에서 일본 거대 기술 기업의 계획이 발표되었습니다.

Bao는 “3단계의 규모는 이전 2단계를 훨씬 능가할 것”이라며 Sony가 일부 게임을 출시하고 PlayStation Studios가 등록된 프로젝트를 지원할 것이라고 덧붙였습니다.

Sony는 이전 두 단계에서 서명된 두 게임인 Lost Soul Aside와 Convallaria의 퍼블리셔가 될 것이라고 말했습니다.

China Hero 프로젝트는 2017년과 2019년에 처음 두 개의 게임 배치를 공개했으며 17개의 게임을 지원했으며 그 중 7개가 시장에 출시되었습니다.

Bao는 수요일 인터뷰에서 로이터와의 인터뷰에서 새로운 배치가 10개 이상의 타이틀을 포함하는 것을 목표로 하며 모든 종류의 게임을 환영한다고 말했습니다.

이것은 중국에 대한 Sony의 최근 접근 방식을 표시하며 결국 China Hero Project에서 인기 있는 중국 게임 “Genshin Impact”와 수익성 있는 독점 계약을 맺었습니다. 2019년 출시되기 전에는 거의 알려지지 않았으며 세계에서 가장 수익성이 높은 게임 중 하나가 되었습니다.

Reuters는 지난 달 “Genshin Impact”로 Sony의 성공으로 인해 Microsoft가 대규모 라이센스 계약을 통해 중국 게임 개발업체에 공격적으로 구애를 하게 되었다고 보도했습니다.

확장을 가속화하기 위해 Sony는 중국산 게임을 감독하기 위해 “China Game Production” 팀을 구성했다고 발표했습니다. 게임에 중점을 둔 Sony Interactive Entertainment(SIE)의 상하이 자회사는 2014년 중국에 진출한 후 100명 이상의 직원을 고용하고 있습니다.

SIE Shanghai의 Tatsuo Eguchi 사장은 Genshin Impact의 성공으로 Sony 경영진이 중국 게임이 중요하다는 사실을 확신하게 되었으며 Sony는 그 어느 때보다 더 많은 리소스를 중국에 투입하고 있다고 덧붙였습니다. 그는 또한 Sony와 Genshin Impact 개발자인 miHoYO와의 파트너십이 강력해지고 있다고 말했습니다.

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Sony는 사람들이 전통적으로 모바일 기반 게임을 선호하는 중국에서 PlayStation(PS) 콘솔을 판매합니다.

중국에서 350만 대 이상의 PS4 콘솔을 판매했으며 SIE의 CEO인 짐 라이언(Jim Ryan)은 2021년 5월 중국에서 출시된 이후 약 67만 대의 PS5를 중국에서 판매했다고 말했습니다.

Eguchi는 Sony의 목표는 PS4보다 두 배 많은 PS5 콘솔을 판매하는 것이며 China Hero 프로젝트가 그 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있다고 믿습니다.

“우리는 전 세계 게이머들이 중국에서 오는 창의성을 더 잘 이해하기를 바랍니다. 저는 게임 콘솔이 중국인들의 일상적인 엔터테인먼트의 일부가 되는 꿈을 항상 가지고 있었습니다.”라고 그는 말했습니다.

(1달러 = 7.1388위안)

Josh Yee의 보고; Alexander Smith와 Louise Heavens의 편집

우리의 기준: Thomson Reuters 신뢰 원칙.

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