야생의 숨결 YouTube

유튜버이자 스피드러너인 Eric “PointCrow” Moreno가 새로운 멀티플레이어 모드 에게 젤다의 전설: 야생의 숨결 4월 4일, 그것은 기본적으로 인기 있는 2017 Switch 게임을 현대적인 오픈 월드 버전으로 바꿉니다. 좋아하는 협동 젤다 분사하다 포 소드 어드벤처. 이틀 후, 모레노는 닌텐도가 저작권 침해 주장으로 자신을 때렸고 이로 인해 그의 가장 큰 유튜브 비디오 중 일부가 수익을 얻지 못했다고 말했습니다.

Nintendo of America가 내 비디오를 금지하기로 결정한 것에 매우 실망했습니다. 야생의 숨결,” 그 4월 6일 트위터에. “커뮤니티에 대한 사랑과 우리가 가져오는 혁신은 커뮤니티를 유지하고 새로운 사람들이 커뮤니티를 사랑하게 만들었습니다.” 젤다 시리즈. 곧 결정을 번복하시기 바랍니다.” Morino는 또한 멀티플레이어 모드의 게임 플레이 장면을 보여주는 비디오를 포함하여 YouTube에 있는 여러 비디오의 스크린샷을 공유하여 저작권 문제로 인해 플래그가 지정되었음을 나타냅니다.

Nintendo는 논평 요청에 즉시 응답하지 않았습니다.

게시자는 다음을 확인했습니다. 완전한 소유권 및 제어 게임에서 제작된 모든 영상에 대해 공유하지만 온라인에서 공유하고 잠재적으로 이익을 얻는 것에 대해 YouTube 사용자 및 기타 콘텐츠 제작자를 처벌하려는 경우는 거의 없습니다. 실제로 대부분의 회사는 인지도 확산, 매출 증대, 열렬한 팬 커뮤니티 성장을 돕기 위해 게임의 스크린샷 및 스크린샷 공유를 홍보하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

소셜 미디어 콘텐츠에 관한 한 프로펠러 프로젝트 및 수정그러나 Nintendo는 종종 열심히 후퇴하는 회사 중 하나입니다. 작년 말, 스위치 제조업체는 포기한 스위치 데모에 대한 YouTube 다큐멘터리를 스토킹했습니다. 젤다 우발적인 전술은 획득을 추구합니다. Google 플랫폼에서 삭제되었습니다.. 크리에이터는 결국 결정에 항소할 수 있었고 거꾸로 할 수 있는.

Morino의 게시물에 대한 응답으로 다른 여러 훌륭한 콘텐츠 제작자가 참여했습니다. 곧 새 게임을 출시할 예정이고 많은 크리에이터가 이 게임을 대중화하고 이에 대한 동영상을 만들지 않기로 선택할 수 있다는 점을 고려하면 좋지 않습니다. 키티 플레이. “Nintendo는 팬들이 재미를 가지고 있고 그들은 즐길 수 없다는 것을 알아냈습니다.”라고 그는 썼습니다. LostPause. “그들에게 얼마나 많은 사랑과 노력을 쏟았는지, 그게 어떨지 생각하면 안타깝다.”

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야생의 숨결 Switch에서 네 번째로 많이 팔린 게임이며 부분적으로는 출시 후 몇 년 동안 관련성을 유지했습니다. 새로운 발견, 트릭 및 모험 Moreno와 같은 사람들이 뽑았습니다. 최근 멀티플레이어 외에도 다음과 같은 기이한 실행으로 수백만 명의 추가 시선을 게임에 끌어들였습니다. 링크가 커집니다 A 버튼을 누를 때마다, 또는 게임을 이기려고 가장 어려운 랜덤 모드와 맵 변경이 모두 매우 어려운 반면 과거의 흔적 모드가 활성화됩니다.

모레노는 논평 요청에 즉각 응답하지 않았지만 현재 유튜브에 항소 중이라고 트위터에 올렸다. “지금까지[동영상은여전히​​모든시청자에게표시되지만수익을창출하지는못했습니다”라고그는썼습니다[لاتزالمقاطعالفيديومرئيةلكلمشاهدتها،ومعذلك،لميتمتحقيقالدخلمنها””آملأنتغفلNintendoعنهذهالادعاءات،لأننيأقومبتحويلعملهمبشكلكبيرومقاطعالفيديوالخاصةبيتخضعللاستخدامالعادل”[thevideosarestillvisibleforyoutowatch—howevertheyarenotmonetized”hewrote“HopefullyNintendoreleasestheseclaimsasIsignificantlytransformtheirworkandmyvideosareunderfairuse”

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