일본 관광 산업에 대한 애니메이션의 영향 – 통찰력

미국은 많은 것으로 유명합니다. 1930년대 미국에서 등장해 세계적인 현상이 된 만화책을 비롯해 여러 가지 다양한 요소를 포함하는 할리우드와 이 나라의 활기찬 대중 문화. 만화책과 그래픽 노블도 국내 관광 활성화에 기여했습니다.

일본의 경우 만화책은 동아시아 국가에서 시작된 만화 또는 그래픽 노블인 망가입니다. 아마도 12세기로 거슬러 올라가는 이 만화나 그래픽 노블은 한때 일본 본토에서만 독점적이었던 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 스타일을 기반으로 했으며 이후 미국에서 시작된 만화책보다 더 큰 글로벌 현상이 되었습니다.

독자들 사이에서 일본 만화의 인기는 동아시아 국가에서 애니메이션 산업의 탄생으로 이어졌습니다. 일본의 애니메이션은 영화 제작자들이 유럽 국가와 미국에서 차용한 기법을 실험하려고 했던 20세기로 거슬러 올라갑니다. 최초의 애니메이션은 1917년경 어딘가에 등장했고 애니메이션은 세기 중반 경 일본에서 산업으로 확립되었습니다. . 삼십대.

이후 일본의 애니메이션 산업은 많은 변화를 겪었고 점차 오늘날과 같은 세계적인 현상으로 성장했습니다. 전 세계적으로 새로운 애니메이션 시대의 인기가 대부분 OTT 또는 Netflix, Amazon Prime, Hulu 및 기타 많은 온라인 스트리밍 플랫폼과 같은 스트리머 덕분이라는 데에는 이견이 없습니다. 일본의.

2010년대 후반까지 전 세계적으로 일본 애니메이션의 소비자 수가 전례 없이 많았고, 그 이후로 많은 서구 애니메이션 프로젝트가 애니메이션에서 영감을 받은 예술 스타일을 사용하는 경향이 있을 정도로 인기가 높아졌습니다.

그러나 일본 애니메이션의 인기는 일본 관광에 어떤 영향을 미쳤습니까?

2018년 폴리곤에 실린 기사에서는 중국에 거주하는 미국 시민이 집이 도쿄에 있는 상하이에서 여행을 하고 기후 지역의 작은 마을인 히다에 도착하기 위해 “4열의 기차”를 탔다고 주장했습니다. 주지사. 그 사람이 버스 정류장까지 10분을 걸어갔기 때문에 여행은 여기서 끝나지 않았습니다.

이 특정 개인의 단독 비행 선택은 현재 보편적으로 인기 있는 애니메이션에서 본 것의 영향을 받았습니다. 2016년에 발매된 키미노 나와(영어 번역: 너의 이름은).

Kimi no Nawa는 특히 중국에서 엄청난 국제적 성공을 거두면서 관광지로 이상적으로 식별할 수 없는 일본 지도의 특정 위치로 유명해졌습니다. 위의 이야기는 그러한 사건 중 하나일 뿐입니다. 보도에 따르면 기미노 나와의 성공으로 약 130,000명의 관광객이 히다 버스 정류장을 두 달도 채 안 되어 방문했다고 합니다. 일본인들은 이에 대한 이름을 가지고 있습니다. 관련 문맥에서 “애니메이션 순례”로 번역되는 “seichijunrei”. 그러나 이러한 관광객 유입과 인기 애니메이션 사이트의 연결은 “세이치준레이”뿐만 아니라 팬들이 “이미지”의 구성에 맞게 계속 조정하게 될 영화 사이트의 “포괄적인 탐색”을 의미하는 “부타이탄보우”에 관한 것입니다. 영화 속 내용을 최대한 정밀하게. “

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우리는 사람들이 사진을 찍고 사진이 매끄럽게 맞는 배경에 유지하는 많은 Instagram 게시물을 보았습니다. 애니메이션 팬은 영화나 애니메이션 시리즈를 통해 본 위치를 사실적으로 촬영하여 위치가 얼마나 정확한지 보여주기 위해 게시하는 경향이 있습니다.

애니메이션 콘텐츠에서 일본의 사실적인 시골 지역을 광범위하게 사용하여 많은 청중을 불러 일으켰고 청중에게 지속적인 영향을 미치고 대중의 호기심을 불러일으킵니다. 위치를 정확하게 촬영했습니다. 이유가 무엇이든 최종 결과는 일본 관광에 긍정적인 영향을 미친 것으로 보입니다.

일본 애니메이션은 또한 거대했으며 어떤 경우에는 국가의 일부 시골 및 외딴 지역에서 관광을 촉진하는 데 독점적인 도움이 되었습니다. 예를 들어, 오가키에 있는 다리는 Koe no Katachi(영어 번역: 조용한 소리)에 등장했기 때문에 많은 여행자들이 오가키에 있는 다리에서 발견될 수 있습니다.

일본에서 애니메이션 문화의 중요성과 관광 산업에 대한 긍정적인 영향으로 인해 애니메이션 관광 협회가 결성되었습니다.

협회장인 가도카와 쓰구히코는 재팬타임즈와의 인터뷰에서 “일본 대중문화의 세계가 헐리우드와 어깨를 나란히 할 정도로 성장한 것이 인상적”이라고 말했다.

일본 여행 트렌드는 동아시아의 문화 중심지를 방문하는 여행자의 최우선 휴가 대상으로 도쿄나 교토와 같은 일본의 인기 있고 번화한 도시에서 전원적인 시골 지역을 선호하는 역학을 크게 바꿨습니다. Expatbets에서 기획한 일본 가이드에 따르면 홋카이도에 위치한 비에이초(Biei-cho)와 쓰루이(Tsurui)와 같은 시골 지역은 그곳을 포화시키는 고요하고 여유로운 분위기로 인해 점점 더 많은 방문객들이 방문하고 있다고 설명합니다.

이것이 아마도 관련 관광 발기인과 정부가 잠재적인 여행자를 유치하기 위해 농촌 시골을 적극적으로 홍보하는 이유일 것입니다.

‘히구라시-울 때’의 인기에 힘입어 오지마치 마을이 인기 관광지로 떠올랐다. – Photo: Travel

Anime은 많은 애니메이션 영화와 시리즈에서 요리가 묘사되는 방식으로 인해 전 세계 시청자들이 일본을 방문하도록 영감을 줄 뿐만 아니라 정통 일본 요리를 시도하도록 영감을 주었습니다. 일본 음식 문화에 아름다움을 가져온 한 가지 주목할만한 예는 영화에서 음식을 묘사하는 매우 독특한 방법을 사용하는 유명한 스튜디오 지브리 영화입니다. 예를 들어 인기 있는 Kiki 또는 Spirited Away 배달 서비스는 많은 여행자가 일본 요리를 시도하는 주된 이유였습니다.

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일본 대중문화를 활용한 관광 활성화를 위한 정부의 노력은 2009년 일본 정부가 ‘쇠퇴하는 침체를 되살리기 위해 음악·만화·애니메이션 등 문화산업에 자금을 지원한다’는 보도가 나왔을 때로 거슬러 올라간다. 경제”. 지방 자치 단체가 여행자 수를 늘리기 위해 인기있는 인기 만화 캐릭터를 사용하는 경우가 많이 있습니다.

그러한 예 중 하나는 오랫동안 운영되는 만화/애니메이션 시리즈 “기동전사 건담”의 건담 동상입니다. 도쿄 스기나미에 위치한 이 동상은 관광객들에게 인기 있는 랜드마크였습니다.

일본 이외의 지역에서 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요가 가장 높은 국가는 미국이고 그 다음이 필리핀, 프랑스, ​​멕시코, 브라질, 한국, 태국, 대만 및 기타 여러 국가입니다. 이 데이터는 2018년 4월부터 6월까지 집계되었습니다. 관광 통계 표시 2021년 6월 일본을 방문하는 미국인 관광객은 415.2% 증가한 반면 같은 기간 한국 관광객은 75.7% 증가했다.

아마도 여기에서 이들 국가에서 애니메이션의 인기와 언급된 국가에서 일본을 방문하는 관광객 수의 증가 사이에 직접적인 관계를 관찰할 수 없을 것입니다. 그러나 일본 애니메이션 산업의 세계적 인기가 일본의 관광 산업에 심각한 영향을 미쳤음을 부인할 수 없습니다.

지난 몇 년 동안 망가와 애니메이션은 몰디브 사회의 비교적 젊은 세대들 사이에서도 매우 인기를 얻었으며, 아마도 일본 엔터테인먼트 콘텐츠의 큰 소비자 대부분은 동아시아 거인에 대한 잠재적인 여행자로 형성되고 있을 것입니다.

몰디브로 가는 일본 소스 시장은 여행자들이 조용한 위치를 선택하기 때문에 몰디브로 꾸준히 성장하는 시장이기 때문에 나쁘지 않을 것입니다. 이는 균형의 아이디어를 의미합니다. 언젠가 어떤 만화(만화를 만드는 사람)가 몰디브를 방문하여 다음 만화 시리즈에서 몰디브를 사용하도록 영감을 받을지 누가 ​​압니까? 관광이라는 맥락에서 양국 간의 물물교환을 대가로 일종의 유사 관계를 만들 수 있을 뿐입니다.

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