LAS VEGAS (Reuters) – Elon Musk가 Tesla Inc에 제공한 참신함으로 시작된 것 (TSLA.O) 차세대 전기 자동차에서 소유자를 테이블 지분으로 전환합니다.

Sony Honda에서 Hyundai에 이르는 자동차 제조업체들이 이번 주 CES 2023 기술 무역 박람회에서 라이딩 중 비디오 게임 도입을 포함하여 차량 내 엔터테인먼트 경험을 재구성하는 방법을 보여주고 있습니다. 그들은 사람들이 자동차에서 보내는 시간을 수익성 있고 반복적인 수입원으로 활용하도록 스스로를 포지셔닝하고 있습니다.

Volkswagen AG의 Dirk Helgenberg 사장은 “이것은 매우 빠르게 배치할 수 있는 영역입니다. (VOWG_p.DE) CARIAD 소프트웨어 모듈은 CES에서 Reuters에 말했습니다. “스트리밍 서비스 또는 크로스 플랫폼의 타사 애플리케이션만 호스팅할 수 있습니다. 특정 볼륨을 보장하고 특정 수익을 보장합니다.”

자동차 라디오는 수십 년 동안 차량의 엔터테인먼트 요소였지만 Tesla 자동차는 Netflix와 같은 인기 있는 비디오 스트리밍 서비스를 시청할 수 있는 기능으로 소비자의 기대치를 재설정했습니다. (NFLX.O)그리고 차를 주차하고 충전하는 동안 YouTube와 Hulu.

12월에 Tesla는 Steam 플랫폼을 통해 1,000개의 PC 게임에 대한 액세스를 추가하는 소프트웨어에 대한 “휴일 업데이트”를 발표했습니다.

다른 자동차 회사들도 그 뒤를 따랐습니다. 10월 BMW (BMWG.DE) 자동차에 캐주얼 게임을 제공하기 위해 AirConsole과의 파트너십을 발표했습니다. 스텔란트 (STLA.MI) 작년에 Amazon.com Inc.를 추가할 계획을 발표했습니다. (AMZN.O) 새로운 Wagoneer 및 Grand Wagoneer SUV 스포츠카에 대한 Fire TV for Auto.

라스베이거스에서 한국 자동차 현대 자동차 (005380.KS) Nvidia Corp에서 개발한 기술을 사용할 것이라고 말했습니다. (NVDA.O)자동차에서 게임을 스트리밍하기 위해 칩이 PC 게임을 구동하는 회사입니다.

엔비디아의 클라우드 기반 게임 서비스 지포스 나우(GeForce Now)는 스팀(Steam)과 같은 PC 게임 스토어의 1,000개 이상의 타이틀과 포트나이트(Fortnite)와 같은 무료 게임에 대한 액세스를 제공할 예정이다. 중국 BYD (002594.SZ)그리고 스웨덴 전기 자동차 브랜드인 Polestar도 Nvidia와 협력하고 있습니다.

일본 소니 (6758.T)시장을 선도하는 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔 제조업체는 수요일 CES에서 새로 명명된 전기 자동차인 Afeela가 비디오 게임에 사용되는 것과 동일한 언리얼 엔진 3D 기술로 구동될 것이라고 말했습니다.

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Sony는 Honda Motor Company와 공동으로 개발하고 있는 차량에 대한 세부 정보는 거의 제공하지 않았지만 “동급 최고의” 영화, 게임 및 음악을 약속했습니다. (7267.T)

Sony Honda Mobility의 CEO인 Yasuhide Mizuno는 무역 박람회에서 “지능형 모빌리티를 달성하기 위해서는 지속적인 소프트웨어 업데이트와 고성능 컴퓨팅이 필요합니다.”라고 말했습니다.

자동차 산업은 이러한 새로운 기능을 안전하게 도입하고 차량이 작동하는 동안 탑승자에게 사용을 제한하는 방법을 고민해 왔습니다.

Tesla는 운전자가 자동차의 태블릿과 같은 터치스크린에서 게임을 할 수 있는 기능이 있다는 보고가 있은 후 2021년 규제 당국의 초점이 되었습니다. Tesla는 차량이 움직이는 동안 이 기능을 비활성화했습니다.

Hilgenberg는 폭스바겐이 고속도로나 교통 체증에서 스스로 운전할 수 있는 자동차를 개발하고 있으며, 이는 운전자와 승객이 비디오를 보거나 게임을 할 수 있는 더 많은 시간을 줄 수 있다고 말했습니다. 그러나 이러한 차량에는 상황이 자동 운전을 안전하지 않게 만드는 경우 게임을 끄거나 운전자에게 비디오를 표시할 수 있는 안전 시스템이 있을 것이라고 그는 말했습니다.

하지만 이것들은 소비자가 요구하는 기능이기 때문에 폭스바겐은 CES에서 파트너십을 모색하고 있다.

“일부 지역에서는 사람들이 ‘당신은 그것을 가지고 있지 않습니까?’라고 말하는 것을 보게 될 것입니다.”라고 Helgenberg는 말했습니다. 나는 사지 않을 것입니다.” “우리는 콘텐츠를 볼 것입니다… 소프트웨어 지원 기능을 통해 전달되는 것이 구매를 결정하는 요인이 될 것입니다.”

라스베이거스에서 Dawn Chmielewski와 Joseph White의 추가 보고, Ben Kleiman과 Matthew Lewis의 편집

우리의 기준: Thomson Reuters 신뢰 원칙.

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