사진: 닌텐도 라이프 / 자이언 그라슬

닌텐도 보고서 2021/22 회계연도의 경우 오늘 하락세이며 스위치가 계속 잘 팔리고 소프트웨어 판매가 좋아 보이지만 5년 된 시스템에 대한 열정이 식기 시작했다는 신호입니다. 분명히 결과는 콘솔과 회사에 대한 암울한 전망과는 거리가 멀지만 수치는 전년 대비 20%의 매출 감소와 회사 전망 내년에 더 많은 방울.

실수로, 평생 스위치 판매 현재는 1억 765만 유닛으로, 그 중 2300만 유닛 이상이 작년에 생산되었습니다. 이는 꽤 견실한 수치입니다. 그리고 작년 회계연도의 콘솔 판매량은 콘솔 출시 연도에 이어 두 번째입니다. 디지털 판매는 회계연도 2021년에도 4.5% 증가했으며, 1월-3월 22일은 이전의 수익성 있는 홀리데이 시즌 21을 훌쩍 뛰어넘는 두 번째로 높은 분기별 디지털 판매를 기록했습니다. 확실히 현재 교토의 상황이 모두 우울하고 우울한 것은 아닙니다.

지금까지 시스템에 수명이 있었지만 스위치가 정점에 도달했다는 확실한 징후가 있습니다. Nintendo는 내년에 하드웨어 판매량이 2,100만 대에 이를 것으로 예상하고 있으며 이는 Sony의 PS5 목표보다 여전히 300만 대 많은 수치이지만 더 강력한 콘솔에 대한 공급 제약은 더욱 심각합니다. 그리고 Sony의 2022 회계연도 예측은 지난 회계연도에 1,150만 대의 PS5가 판매되었습니다.. 그리고 PS5는 출시된 지 18개월이 지난 후에도 여전히 소매점에서 암탉의 이빨과 같다는 것을 기억합시다.

닌텐도가 충분한 양의 하드웨어를 생산하기 위해 고군분투하고 있는 것 같지만 사실은 하이브리드 콘솔에 대한 수요가 나이를 감안할 때 여전히 건강하지만, 그는 감속 중. 야생에는 1억 7백만 개 이상의 스위치가 있으며 그 숫자는 계속 증가할 것이지만 게임 산업은 추진력을 구축하고 있으며 이 시점에서 스위치는 매우 잘 알려진 양입니다.

스위치 게임
할 게임이 부족하지 않다는 것은 확실합니다. (사진설명: 닌텐도 라이브)

Nintendo가 투자자 차트를 다시 강조해야 하는 한 가지가 있습니다. 적절하게 업그레이드된 새로운 스위치 하드웨어의 유입입니다.

전 세계적인 칩 부족과 제조 비용 상승은 의심할 여지 없이 Nintendo의 이익에 타격을 주고 있으며 Switch OLED의 이윤 마진 하락도 회사의 전년 대비 0.6%의 완만한 이익 증가에 기여한 요인으로 지적됩니다. 전반적으로 장밋빛이지만, 음수는 행복한 투자자를 읽게 하지 않으며 OLED를 전환하는 반면 팔에 환영 샷은 중지점이었습니다.

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Nintendo가 투자자 차트를 다시 강조해야 하는 한 가지가 있습니다. 적절하게 업그레이드된 새로운 스위치 하드웨어의 유입입니다.

그만큼 키 긴 소문 “프로” 또는 Key 2(또는 현재 모델의 후계자라고 부를 수 있는 것)는 이 시점에서 수년간 분석가의 헤드라인을 장식했습니다. 비디오 게임 콘솔 주기의 순환적이고 순환적인 특성과 Switch, Microsoft 및 Sony 콘솔 간의 전력 부족을 감안할 때 Nintendo가 휴대용 시스템으로 중간 주기, 절반 단계 업그레이드를 개척했다는 사실은 말할 것도 없습니다. 새로운 SKU의 가능성에 대한 논의는 2017년 스위치가 출시된 이후 인기를 얻었습니다. .

열광적인 분석가와 열성적인 분석가가 볼 수 있음에도 불구하고 Nintendo가 만들 수 있는 만큼 빨리 스위치가 출시되는 동안 업데이트된 버전을 내놓을 필요가 별로 없었습니다. 사실, Big Three 사이에서 Switch와 지속적인 소프트웨어 카탈로그의 엄청난 성공으로 Nintendo는 COVID 폭풍과 부품 부족을 이전보다 더 잘 극복할 수 있었습니다. 우리는 아직 숲 밖에 있지만 누군가가 스위치에 한쪽 눈을 갖기를 원하는 것처럼 점점 더 많이 보이고 당신은 파이프라인에 오는 것에 대해 그 어느 때보 다 더 많이 알게 될 것입니다.

완벽한 세상에서 Nintendo는 내년쯤에 Switch의 후속 제품을 출시하기를 확실히 고대할 것입니다. 현재 모델은 계속 판매될 것이지만 숫자가 소진되면 여유를 되찾고 이익을 취하기 위해 새로운 인기가 나타납니다. Nintendo는 제어할 수 없는 생산 문제에 직면해 있습니다. 다음 콘솔 계획을 지연시킬 수 있는 문제와 결국 회사의 추진력에 영향을 미칠 수 있는 문제입니다. 전환은 거대한 현금소일 수 있지만 교체가 작동하지 않고 완전히 건조된 착유는 건전한 비즈니스 전략이 아닙니다.

OLED 동물의 숲
Animal Crossing과 같은 느리게 타는 상록수 게임은 지금까지 크루즈를 전환하는 데 도움이 되었습니다. (사진설명: 닌텐도 라이브)

제안은 의심할 여지 없이 후계자에게 적용 가능하지만 모든 잠재적인 생산 장애물을 감안할 때 계속하기 위해 방아쇠를 당길 때를 아는 것은 현재 Nintendo의 주요 문제입니다. 나란히 새로운 콘솔 릴리스(물론 하위 호환 가능) 젤다: 야생의 숨결 2 “2023년 봄” 출시일이 원래 출시일로부터 6년 후인 만큼 의미가 큽니다. 우리가 주제에 대해 실시한 설문 조사에 따르면많은 Nintendo Life 독자들은 새로운 Zelda와 함께 업그레이드된 하드웨어에 뛰어들 것입니다. 그리고 그것은 Nintendo가 하기를 기대하는 종류의 행동입니다.

제안은 의심할 여지 없이 후계자에게 적용되지만 계속하기 위해 방아쇠를 당길 때를 아는 것이 현재 Nintendo의 주요 문제입니다.

소문이 나타냅니다 마이크로소프트는 더 많은 Xbox를 만들기 위해 “대기열에 뛰어들고” 칩 우선권을 얻으려고 했고, 닌텐도는 한두 가지를 원하지 않지만 절대적인 구매력 측면에서 마이크로소프트와 경쟁할 수는 없습니다. 회사가 구성 요소를 대기열에 넣어야 하는 상황에서 정상적인 상황보다 훨씬 더 오랫동안 현상 유지를 최대한 활용해야 하는 것은 Nintendo만이 아닙니다. 재고 1/10 분할 계획 그녀는 비즈니스가 여전히 강세를 보이는 동안 더 나은 것을 유지하고 활용하려고 하는 또 다른 표시입니다.

사실, 우리는 분석가들이 스위치 후계자가 언제 나타날지에 대해 다음과 같은 날짜로 더 냉정한 추정치를 제공하는 것을 보았습니다. 2024년 후반 지금 제안하세요. 그때쯤이면 현재 콘솔은 7년 반이 되어 현대 게임 용어로 은퇴합니다. 시스템이 있는 그대로 훌륭한 게임을 제공할 수 있다는 데는 의심의 여지가 없으며 이는 변하지 않을 것입니다. 하지만 항상 Next Big Thing™을 한 번만 보는 업계 및 열성 팬층에게는 2024년 후반이 새로운 닌텐도 하드웨어.

수입 측면에서 Nintendo는 현재 제공되는 제품으로 2년 더 생존할 수 있으며 아마도 멋진 Switch Lite OLED가 출시될 것입니다. 그러나 회사가 여전히 서 있다는 인식은 흔들리기 어려울 것입니다. 플레이어가 아니라면 투자자도 마찬가지입니다. 새로운 젤다가 도움이 되겠지만 2024년 휴가는 멀게만 느껴진다.

블룸버그 보고서 후루카와 슌타로 닌텐도 사장은 “자신의 회사가 플래그십 콘솔의 다음 버전을 언제 공개할 것인지에 대한 브리핑에서 질문을 받았을 때 논평을 거부했다”고 우리는 그것이 Nintendo HQ의 벽 안에서 불타는 질문이라고 생각하는 경향이 있습니다. 발표하기는 쉽지만 하드웨어를 대량 생산하고 소비자 수요를 충족시키는 것은 어려운 일입니다. 우리는 확실히 차세대 Nintendo 콘솔 출시를 위해 일하는 사람들을 부러워하지 않습니다.

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Nintendo가 다음 콘솔을 출시할 것이라고 생각하는 경우 아래 설문조사에서 알려주십시오.

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