'진격의 거인' 캐릭터 앞에 마스코트 Su가 표시됩니다.
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애니메이션 산업이 급성장하고 있다. 넷플릭스 같은 스트리밍 서비스에서 돈이 쏟아지고 있다. 중국과 한국과 같은 국가는 자체 생산 하우스를 개발하고 있습니다. 그것은 다음과 같이 나타납니다 자이언츠에 대한 공격 전 세계적으로 새로운 팬을 확보하고 있습니다. 그러나 이 산업은 지금까지 유일하게 일본적이었습니다. 애니메이션이 점점 더 세계화됨에 따라 이것이 업계와 소비자에게 어떤 영향을 미칠까요?

크리스 맥도날드는 퍼블리셔입니다. 애니메이션 뉴스 네트워크애니메이션 세계의 주요 뉴스 소스. 애니메이션 제작을 위한 일본의 전통적인 비즈니스 모델은 하나의 제작사만 담당하는 서양 모델과 매우 다르다고 그는 말한다. 대신 일본에서는 탤런트 에이전시, 게임 제조사 등 개별 기업이 파트너십을 맺어 영화를 제작한다. 그러나 산업의 성장하는 글로벌 특성은 이것이 변화하고 있음을 의미합니다.

미하라 류타로는 도쿄에 있는 게이오 대학에서 애니메이션을 연구하는 교수입니다. 승인합니다. 그러나 그는 국제 애니메이션 팬 기반이 성장하고 있다는 점에서 일본 이외의 지역에서 제작된 많은 새로운 작품이 전 세계 팬들이 연결할 수 있다는 글로벌 테마를 가지고 있다고 말합니다.

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