올해 초 The Elder Scrolls Online은 고객 지출이 20억 달러 이상이라고 발표했으며, 스튜디오 책임자는 이 수치가 게임의 지속적인 성공을 강조하기 위해 부분적으로 강조되었다고 말했습니다.

GamesRadar+와의 인터뷰에서 스튜디오 책임자인 Matt Firor는 지난달 GDC에서 발표된 20억 달러 규모의 수치가 “주로 게임을 강조하기 위해” 공개되었다고 말했습니다. Firor의 의견에 따르면 ESO는 성공적인 라이브 서비스 게임 중 하나로 자주 거론되지는 않지만 거의 모든 수준에 존재합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

Fortnite에서 Devil May Cry와 Avatar의 협업이 이루어지고 있나요? 그는 소문에 대해 설명했다.

카버 피셔 ❘ 출판됨: 2023-12-31T21:32:45 ❘ 업데이트됨: 2023-12-31T21:32:57 게임 내 아트의 보고…

이 새 전화는 내 게임용 PC보다 더 강력합니다. 왜 그런지 모르겠습니다.

이야기한다는 것은 비밀이 아니다. 안드로이드 폰 종종 불필요한 사양이 포함되어 있습니다. 1억…

Apple과 Google은 ChatGPT를 “올해의 앱”으로 지정하는 것을 피하고 대신 AllTrails 및 Imprint를 선택합니다.

이미지 출처: 사과 Apple과 Google은 오늘 하이킹 및 사이클링 앱인 AllTrails가 Apple의…

Mortal Kombat 1은 다음 DLC 캐릭터와 전투기 Kameo를 예고합니다.

이미지: 네더렐름 업데이트하다 [Wed 10th Apr, 2024 00:55 BST]: NetherRealm Studios는 이제…