GMNnews
  • 홈페이지
  • 톱 뉴스
  • 세계
  • 경제
  • 과학과 건강
  • 과학 기술
  • 스포츠
  • 환대
  • 문의 양식
GMNnews
GMNnews
  • 홈페이지
  • 톱 뉴스
  • 세계
  • 경제
  • 과학과 건강
  • 과학 기술
  • 스포츠
  • 환대
  • 문의 양식
  • Tech

13세 소년, 테트리스 게임을 '이긴' 최초의 인물이 되다

  • No comments
Up next
KSOC는 IOC 선수위원회에 박인비를 구성했다.
KSOC는 IOC 선수위원회에 박인비를 구성했다.
Published on 05 1월 2024
Author
Seung Jae-Hwa
논평

암기하다

Willis Gibson은 12월 21일에 점점 더 빠른 속도로 화면을 떨어뜨리면서 끝없이 쏟아지는 블록을 제어하는 ​​데 30분 이상을 소비했습니다. 그러다가 38분이 지나자 블록이 멈췄습니다.

사상 처음으로 인간이 테트리스 게임을 이겼습니다.

13세 소년은 오클라호마주 스틸워터에 있는 자신의 침실에서 연주합니다.블루스코티“그는 고전적인 Nintendo Entertainment System 게임을 '진정한 킬 화면'으로 이끈 최초의 사람이 되었습니다. 이 용어는 Willis와 같은 최고 플레이어가 점수 계산을 따라갈 수 없어 게임이 멈추는 경우를 설명하기 위해 사용하는 용어라고 David MacDonald는 말했습니다. , 전문 “테트리스” 플레이어 그는 위업을 깨뜨렸습니다. 윌리스는 게임이 무적이라는 수십 년 동안의 믿음을 갖고 있었지만, 인공 지능 프로그램이 성공적으로 킬 화면을 비활성화하고 전문가들이 더 많은 기술을 개발한 이후 최근 몇 년 동안 이 교리에 의문이 제기되었습니다. Nintendo의 오리지널 콘솔을 다루는 효율적인 기술.

Nom de guerre를 사용하고 '테트리스' 게임과 관련된 콘텐츠를 제작하는 MacDonald는 “불과 몇 년 전까지만 해도 이 일에 조금이라도 가까이 다가간 사람은 아무도 없었습니다.”라고 말했습니다.com.aGameScout“.

윌리스는 2021년 여름 말 6학년을 시작하면서 오리지널 8비트 NES 버전의 '테트리스'를 접하기 시작했다고 워싱턴 포스트에 말했습니다. 그는 Xbox에서 형과 함께 최신 버전을 플레이하고 있었지만, Macdonald의 YouTube 동영상은 클래식 버전을 사용해 보기로 결정했습니다.

“처음에는 배우기 쉽지만 마스터하기는 정말 어렵기 때문에 좋아합니다.”라고 그는 플레이어가 6개의 서로 다른 모양을 연결된 행으로 구성하여 블록이 쌓이기 전에 해당 행을 숨기려고 하는 게임에 대해 말했습니다. 화면 상단입니다.

그로부터 약 2년 반 동안 윌리스는 세계 최고의 선수 중 한 명으로 떠올랐습니다. 그는 지역 챔피언십에서 우승했으며 10월에는 게임 최고의 대회인 클래식 테트리스 월드 챔피언십에서 3위를 차지했습니다. 그는 상금으로 3,000~4,000달러를 획득했습니다.

윌리스의 어머니 카렌 콕스는 아들이 테트리스나 다른 비디오 게임을 너무 많이 하는 것에 대해 걱정하지 않는다고 말했다. 하루 평균 2~3시간 플레이하는 것으로 추정되는 윌리스는 플레이 시간을 잘 구성하고 있습니다. 그는 또한 중학교 밴드에서 클라리넷 연주, 자전거 타기, 볼링 등 다른 관심사도 갖고 있습니다.

READ  Android 14가 휴대전화를 미묘하게 개선하는 16가지 방법

그의 어머니는 경쟁적인 게임이 그의 삶을 풍요롭게 했다고 말했습니다. 테트리스 게임은 단순히 기록을 깨고 돈을 버는 것 이상입니다. 윌리스는 전문적인 “테트리스” 하위문화의 일부가 되었습니다. 그는 '우호적 경쟁력'을 갖춘 친구를 사귀게 됐다. 나이가 많은 선수들이 그를 멘토링했습니다.

“커뮤니티는 정말 훌륭해요.”라고 그녀는 말했습니다.

윌리스가 게임을 시작했을 때 소프트웨어 엔지니어는 테트리스(Tetris)라는 테트리스 게임용 인공지능 모델을 만들었습니다. 스택토끼 MacDonald는 실제 킬 화면을 보기 전에 레벨 237에 도달했다고 말했습니다. 이것이 가능하다는 사실을 알게 된 플레이어는 게임이 정지되는 원인이 무엇인지 확인하기 위해 게임의 코드를 조사하게 되었습니다.

동시에 게이머들은 컨트롤러를 조작하는 새롭고 보다 효율적인 방법을 익히고 있었습니다. 윌리스는 경쟁적인 “테트리스” 현장에 들어서면서 이러한 발전을 직접 경험했습니다. 처음에는 대부분의 다른 플레이어들과 마찬가지로 당시 유행했던 컨트롤 방식을 사용했습니다. 과도한 도청플레이어가 손가락을 조여 버튼을 빠르게 누를 수 있습니다.

그러나 그 후 몇 달 동안 점점 더 많은 전문가들이 ''라는 새로운 방법으로 전환했습니다.롤링 기술“는 플레이어가 여러 손가락을 사용하여 컨트롤러의 뒷면을 빠르게 연속해서 반복적으로 탭하고 플레이어의 손가락 앞면에 있는 버튼을 누르는 방식입니다. Willis는 최고 수준에서 경쟁하려면 다음과 같은 결론을 내렸습니다. 그것을 받아들이십시오.

2022년 초, 그는 전환을 하여 2년간 최고 수준으로 상승하기 시작했으며, 이는 12월 21일 경기에서 정점에 달했습니다.

윌리스는 게임 사이트인 트위치(Twitch)에서 라이브 스트리밍을 하고 있었고, 동료 테트리스 팬들은 재빨리 그를 축하했습니다. 해당 게임을 앞두고 윌리스는 실제 킬 화면을 실행하기 직전이었습니다. “테트리스”의 세계를 뒤흔들 경기가 시작된 지 약 38분 후, 그는 레벨 156에서 킬 화면이 실행될 것으로 알고 있는 공간에 블록을 떨어뜨릴 수 있는 기회를 발견했습니다.

“충돌해 주세요”라고 그는 말했습니다.

그러나 그는 요점을 놓쳤고, 블록들은 계속해서 화면을 압박했다.

그런 다음 레벨 157로 이동합니다. 몇 초 후 왼쪽 모서리에 파란색 “L” 모양을 떨어뜨려 한 행을 완성하고 증발시킵니다. 그러나 다음 곡이 연주되는 대신 아무 소리도 나오지 않았고, 배경 음악인 차이코프스키의 “설탕 요정의 춤”이 잘리고 단조로운 윙윙거리는 소리로 대체되었습니다.

READ  Vision Pro: Apple의 헤드셋이 유럽에 상륙하면서 VR이 대중화될 수 있을까요?

윌리스가 무슨 일이 일어났는지 깨닫기까지 잠시 시간이 흘렀습니다. 그때까지 인간이 플레이하는 수백만 개의 테트리스 게임은 모두 같은 방식으로 끝났습니다. 블록이 플레이어가 처리하고 쌓기에는 너무 빨리 와서 게임이 끝났습니다.

이 깨달음이 그를 강타하자 윌리스는 두 손을 머리에 얹고 눈을 크게 뜨면서 빠르고 깊게 숨을 쉬기 시작했습니다.

“맙소사!” 소리치다.

그는 다시 의자에 쓰러져 앞으로 몸을 숙인 채 두 손으로 머리를 잡았습니다. 계속해서 깊은 숨이 찼고 나도 그랬다. 맙소사.

그는 나중에 “나는 기절할 것”이라고 말했다.

몇 분 후, 그의 호흡은 느려지고 거의 정상으로 돌아왔습니다. 그는 웃었고, 고개를 뒤로 젖히고, 눈을 감고 미소를 지었다.

“너무 떨리네요.”

그러다가 패배한 컴퓨터의 끊어진 정적 회선을 제외하고는 한두 순간의 침묵이 흘렀습니다.

Seung Jae-Hwa

“재화는 뛰어난 분석 능력을 가진 분석가로, 다양한 주제에 대한 깊은 통찰력을 가지고 있습니다. 그는 창조적인 아이디어를 바탕으로 여러 프로젝트를 주도해왔으며, 좀비 문화에 특별한 애정을 갖고 있습니다. 여행을 사랑하며, 대중 문화에 대한 그의 지식은 깊고 폭넓습니다. 알코올에 대한 그의 취향도 독특합니다.”

답글 남기기 응답 취소

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like
CES 도구에 대해 이야기합시다 – TechCrunch
  • Tech

CES 도구에 대해 이야기합시다 – TechCrunch

오래간만에 CES가 “Consumer Electronics Show”를 의미하던 시절 – CTA는 다양한 작은 인쇄물에서…
  • Seung Jae-Hwa
  • 1월 8, 2022
OnePlus 9 Pro에는 Hasselblad 브랜드 카메라가 포함될 수 있습니다.
  • Tech

OnePlus 9 Pro에는 Hasselblad 브랜드 카메라가 포함될 수 있습니다.

발표되지 않은 OnePlus 9 Pro의 유출 된 사진은 플래그십 스마트 폰에 Hasselblad…
  • Seung Jae-Hwa
  • 2월 8, 2021
Google Play Points 사용자는 Pixel 8, 8 Pro 및 태블릿을 40% 할인받을 수 있습니다.
  • Tech

Google Play Points 사용자는 Pixel 8, 8 Pro 및 태블릿을 40% 할인받을 수 있습니다.

이전에는 Google 스토어 할인을 위해 Play 포인트를 사용할 수 있었습니다. Google은 이제…
  • Seung Jae-Hwa
  • 12월 9, 2023
지금까지 데스티니 가디언즈의 최종 형태를 이길 수 있는 사람은 아무도 없었으며, 이제 역대 가장 높은 형태가 되었습니다(업데이트: 누군가 그랬습니다).
  • Tech

지금까지 데스티니 가디언즈의 최종 형태를 이길 수 있는 사람은 아무도 없었으며, 이제 역대 가장 높은 형태가 되었습니다(업데이트: 누군가 그랬습니다).

데스티니 2 @strawhatkey_ 업데이트하다: 이제 한 팀이 스트림 밖에서도 공격대를 이겼다고 주장했습니다.…
  • Seung Jae-Hwa
  • 6월 8, 2024
  • 홈페이지
  • 톱 뉴스
  • 세계
  • 경제
  • 과학과 건강
  • 과학 기술
  • 스포츠
  • 환대
  • 문의 양식
  • 우리에 대해
  • DMCA
  • 문의 양식
  • 개인 정보 정책
  • 편집 정책
최신 글
  • 한국 멀티 클라우드 보안: 자동화된 CSPM의 핵심 역할
  • 가상 대기실이 사이트를 안정적으로 유지하는 방법 
  • “죽은 인터넷 이론”이 새로운 AI 기반 소셜 미디어 앱으로 다시 살아납니다.
  • 텍사스 대사 대화 – 한미경제연구원
  • Squid Game의 Anupam Tripathi 디렉터가 한국과 인도 엔터테인먼트의 연관성에 대해 이야기합니다.
한국 멀티 클라우드 보안: 자동화된 CSPM의 핵심 역할
  • Tech

한국 멀티 클라우드 보안: 자동화된 CSPM의 핵심 역할

활기 넘치는 서울의 황혼녘, 네온 불빛은 과부하로 발화하는 디지털 시냅스처럼 깜박입니다. 이곳은…
  • Seung Jae-Hwa
  • 12월 15, 2025
가상 대기실이 사이트를 안정적으로 유지하는 방법 
  • Top News

가상 대기실이 사이트를 안정적으로 유지하는 방법 

대규모 이벤트나 인기 상품의 출시, 혹은 한정판 티켓 판매가 시작되는 순간, 웹사이트 트래픽은 폭발적으로 증가한다. 이러한 급격한 접속 증가가 서버 용량을 …
  • Seung Jae-Hwa
  • 11월 11, 2025
“죽은 인터넷 이론”이 새로운 AI 기반 소셜 미디어 앱으로 다시 살아납니다.
  • Tech

“죽은 인터넷 이론”이 새로운 AI 기반 소셜 미디어 앱으로 다시 살아납니다.

지난 몇 년간 ‘음모론’이 돌았다.죽은 인터넷 이론“스크립트용 ChatGPT와 같은 대규모 언어 모델(LLM)…
  • Seung Jae-Hwa
  • 10월 30, 2025
텍사스 대사 대화 – 한미경제연구원
  • Economy

텍사스 대사 대화 – 한미경제연구원

텍사스 대사들의 대화 게시일: 2024년 9월 18일 필립 골드버그 대사와 조현동 대사는…
  • Jwa Yon
  • 10월 30, 2025
GMNnews
Designed & Developed by Code Supply Co.