귀하의 산업을 어떻게 표준화하고 싶습니까? 소규모 대기업이 모든 주요 개발자와 퍼블리셔를 소유하는 것이 플레이어에게 최선의 이익인지는 확신하지 못하지만 그것이 우리가 빠르게 서두르고 있는 길입니다. 에서도 시장에서 EA. 보고하다 악마 그는 Juggernaut가 최근 NBCUniversal과의 합병을 모색했지만 Amazon, Apple 및 Disney와도 논의했다고 주장합니다. 이 모든 대화가 결국 무너지긴 했지만, 미치게 하다 그리고 FIFA 메이커는 포기하지 않았습니다.

“이 문제에 대해 잘 알고 있는 여러 소식통”에 따르면 EA는 마이크로소프트의 액티비전 인수, 그리고 “판매를 계속하는 인내”. 그러나 일부에서는 회사가 합병을 선호하고 Andrew Wilson이 가상 합작 투자의 CEO로 남아 있기를 열망한다고 주장합니다.

분명히 이것은 앞서 언급한 NBCUniversal 회담에서 일어날 뻔했습니다. 퍽은 컴캐스트 CEO 브라이언 로버츠가 엔터테인먼트 대기업을 EA와 함께 새로운 회사로 분사하는 방안을 모색하고 있다고 보도했다. 가격에 대해 협상이 결렬되었지만 퍼블리셔가 이 아이디어를 전혀 포기하지 않은 것으로 보이므로 어느 시점에서 일종의 인수 또는 합병이 발표되더라도 놀라지 마십시오.

업계는 현재 Microsoft의 690억 달러 규모 Activision-Blizzard 인수와 75억 달러 규모의 Bethesda 인수를 필두로 한 인수 열풍에 빠져 있습니다. 한 회사에서만 750억 달러가 넘는 금액입니다! 소니는 현명하게 대응했고, 스내치 번지를 36억 달러에한편 Take-Two와 같은 회사는 Zynga를 127억 달러에 인수했습니다. 앞으로 5년이 지나면 풍경이 보일 것입니다. 매우 다른.

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