PS5에서의 Dragon's Dogma 2 성능

Dragon's Dogma 2는 놀라운 오픈 월드 RPG입니다. 저희 사이트에서는 그 점을 여러 번 언급했습니다. PS5용 Dragon's Dogma 2 리뷰. 그러나 기술적인 수준에서 타이틀이 얼마나 개선되지 않았는지 알 수 없습니다. 위 리뷰에서 강조한 것처럼 게임의 프레임 속도가 문제가 될 수 있습니다. 대부분의 경우 초당 30~45프레임 사이를 맴돌고 있는 것을 볼 수 있습니다. 괜찮은하지만 확실히 액션이 가득한 게임에서 원하는 일관된 60fps는 아닙니다.

게다가 프레임 속도는 진심으로 많은 일이 벌어지고 있는 장소를 우연히 발견해보세요. 실망스러운 사건이고 마지막 사건이에요 디지털 파운드리 분석은 대체로 일치한다.

긍정적인 점부터 시작해 보겠습니다. Dragon's Dogma 2는 PS5에서 4K로 실행되며 일반적으로 훌륭해 보입니다. 보고서는 또한 게임이 정말 멋진 조명 효과를 활용할 수 있게 해주는 RTGI(Ray Tracing Global Lighting) 구현을 높이 평가했습니다. 한마디로 훌륭한 출시가 될 수 있습니다.

그러나 PS5에서는 사용할 수 있는 그래픽 옵션이 없으며 심지어 성능 모드도 여전히 혼란스럽습니다. 게임의 무제한 프레임 속도에 좌우됩니다. Digital Foundry는 이것이라고 지적합니다. 까다로운 디자인 별 제목입니다. 적과 NPC는 특히 도시와 같이 인구 밀도가 높은 지역에서 많은 양의 처리 능력을 요구하기 때문에 CPU 사용량에 크게 의존합니다.

이는 도시를 산책할 때 게임의 프레임 속도가 눈에 띄게 저하되는 이유 중 큰 부분을 차지합니다. 특히 PS5에서 타이틀은 NPC의 그리기 거리를 극적으로 줄임으로써 압박감을 어느 정도 완화하려고 시도하며 그 결과 마을 사람들이 캐릭터가 서 있는 곳에서 불과 몇 피트 떨어진 곳에서 사라질 수 있는 몇 가지 혼란스러운 상황이 발생합니다.

Digital Foundry는 다음과 같이 잘 요약합니다. “Dragon's Dogma 2는 놀라운 그래픽 성과이지만 불행히도 콘솔의 일부 구성 문제와 모든 플랫폼에서 심한 CPU 바인딩 성능으로 인해 실망했습니다.”

PS5에 그래픽 설정을 추가하든, 더 나은 최적화를 통해서든, 결론은 Capcom이 게임 성능을 향상시켜야 한다는 것입니다. 드래곤즈 도그마 2가 그런 상태로 방치된다면 안타까운 일이겠지요.

READ  낙관적인 Nintendo Switch 2 사양 유출로 Tegra T239를 쓸모없게 만들 CPU와 GPU의 큰 변화가 드러났습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

두 번째 앙코르 예고편, 더 많은 DLC 출시

Skullgirls : 2nd Encore에서 Annie의 게임 플레이를 보여주는 예고편이 삭제되었습니다. 스타들의 애니에…

MSFS 가격 책정을 위해 공개된 PMDG 737

Microsoft Flight Simulator용 PMDG 737이 5월 9일 월요일에 출시될 것이라는 오늘 이른…

Mortal Kombat 1은 PS5 버전의 흥미진진한 대안인 잠금 해제용 크립트 시스템을 묻습니다.

최근 역사에서 Mortal Kombat는 전통적인 격투 게임 경험을 확장하는 데 탁월했습니다. 지난…

Adobe Scientist가 LCD 드레스를 바꿔서 획기적인 성과를 거두었습니다.

어도비 연구 과학자 [Christine Dierk] 그는 Adobe Max 컨퍼런스에서 흥미로운 새 프로젝트를…