올해 초 The Elder Scrolls Online은 고객 지출이 20억 달러 이상이라고 발표했으며, 스튜디오 책임자는 이 수치가 게임의 지속적인 성공을 강조하기 위해 부분적으로 강조되었다고 말했습니다.

GamesRadar+와의 인터뷰에서 스튜디오 책임자인 Matt Firor는 지난달 GDC에서 발표된 20억 달러 규모의 수치가 “주로 게임을 강조하기 위해” 공개되었다고 말했습니다. Firor의 의견에 따르면 ESO는 성공적인 라이브 서비스 게임 중 하나로 자주 거론되지는 않지만 거의 모든 수준에 존재합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

Apple은 AirPods 3, AirPods Pro 및 AirPods Max용 펌웨어 업데이트를 출시합니다. 확인 방법은 다음과 같습니다.

Apple은 오늘 AirPods 2, AirPods 3, AirPods Pro 및 AirPods Max용 새…

Microsoft는 죽은 사람과 대화 할 수있는 채팅 프로그램의 특허를 받았습니다. 제작에 매우 귀찮았습니다

ㅏ 특허 수여 마이크로 소프트 (MSFT) 지난달의 세부 정보는 대화를 만드는 방법입니다.…

삼성, Google, TV 등 최고의 Prime Day 거래

아마존 프라임데이 여름 쇼핑 이벤트 본격적으로 도착했어요 대규모 그룹과 함께 모든 제품…

게임 개발자가 문을 다룰 수없는 이유

비디오 게임에서 가장 좋은 유형의 문은 아무도 기억하지 못하는 문입니다. 물론 누구나…