출판됨: 2023-10-21T16:53:46

업데이트됨: 2023-10-21T16:53:57

발더스 게이트 3 플레이어가 다음으로 이동했습니다. 레딧 게임의 주사위 메커니즘 덕분에 스킬 체크 0에 실패하면서 그들의 놀라운 시련을 공유합니다.

Baldur’s Gate 3는 8월에 처음 출시되었으며 모든 곳에서 즉각적인 찬사를 받았습니다. 깊고 다양한 이야기와 끝이 없어 보이는 게임 플레이 모드가 결합되어 이 게임은 역대 가장 독특한 장르 항목 중 하나가 되었습니다.

그 안에서 주요 메커니즘 중 하나는 주사위 굴림입니다. Dungeons & Dragons TTRPG의 주요 기능 중 하나는 행운을 더하고 플레이어가 피할 수 있었던 스토리 스레드를 생성하도록 옮겨졌습니다.

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일부 능력 수정자가 성공 가능성을 높인다고 해도, 최근 한 플레이어가 특히 가혹한 메커니즘의 잘못된 방향에 빠졌습니다.

플레이어가 발더스 게이트 3에서 스킬 체크 0에 실패했습니다.

발더스 게이트 3 민타라라리안 스튜디오

플레이어가 스킬 테스트 0에 실패한 후 혼란스러워했습니다.

익숙하지 않은 사람들에게 게임 롤 1은 엄청난 실패입니다. 즉, 1을 굴리는 것은 수정치에 상관없이 항상 실패라는 의미입니다. 이것은 일반적으로 받아들이기 어려울 수 있지만 최근의 한 사건에서는 피해가 더욱 심해졌습니다.

Reddit의 게시물에서 한 사용자는 Baldur’s Gate 3에서 자신의 결정적인 실패 경험을 공유했습니다. 롤은 Cazador의 관 옆에서 이루어졌습니다(Astarion 없이). 플레이어의 롤은 0이어야 하며, 플레이어의 롤 1은 더 높은 숫자임에도 불구하고 여전히 실패한 것으로 간주됩니다.

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많은 사람들이 동정을 표했지만 다른 사람들은 Natural 1s와 20s를 포함시킨 개발자 Larian을 빠르게 비판했습니다. 한 사람은 다음과 같이 말했습니다: “솔직히 Larian이 기술 점검에 nat 1과 nat 20을 사용하기로 결정한 이유를 모르겠습니다. 기술적으로 모든 점검을 통과할 수 있기 때문에 그것은 끔찍하고 더 많은 절약을 권장합니다. 기술에 대한 투자.”

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다른 사람들은 대신 웃을 기회를 잡기로 결정했습니다. “당신은 실패할 확률이 5%였는데 최선을 다했군요, 정말 영웅이군요.”

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의견이 갈릴 수는 있지만 어떤 상황에서든 성공 또는 실패의 가능성은 의심할 여지 없이 흥미진진합니다. 이는 아마도 Baldur’s Gate 3의 D&D에서 가장 직접적인 영향을 받은 것이기도 합니다. 수천 명의 플레이어가 여전히 게임을 즐기고 있는 가운데, 더 이상한 이야기가 등장하는 것은 시간 문제입니다.

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