고양이 새끼

스크린샷: 스트레이 / 코타쿠

내 반 친구들이 놀고 있었다 흩어진 PS5에서는 모든 계정에서 완전히 재미있었습니다.. 그러나 나는 아무것도없는 PC에서 놀고있다. 지금까지 유망한.

그렇지 않다 재해; 내 PC에서도 4K 및 60fps로 완벽하게 실행할 수 있어 항상 높이 평가되고 있습니다. 물론 대부분의 경우 놀랍게 보이지만 게임 전반에 걸쳐 경험을 날려버릴 만큼 나쁘지 않은 성가신 작은 버벅거림이 있었습니다. 그녀 단지 내 옆구리에 가시가 남을 만큼 나쁘다.

PC 성능 문제가 항상 그렇듯이, 저만 그런 것인지 아니면 문제가 더 만연한 것인지 궁금했습니다. 그것은 꽤 널리 밝혀졌습니다. 거의 모든 사람에게 영향을 미칩니다.

범인 같은 디지털 파운드리 아래에 설명된 대로 PC 게이머에게 친숙한 게임입니다. Unreal Engine 4 셰이더 컴파일입니다. 이 문제는 요즘 엔진에서 개발 중인 모든 게임을 점점 더 괴롭히는 것 같습니다. 사전 구축되고 전반적으로 표준인 콘솔에서 개발자는 게임 셰이더를 사전 컴파일할 수 있습니다.

그러나 모든 PC가 다르기 때문에 개발자는 플랫폼에서 그런 사치를 누릴 수 없습니다(마지막 수평선 포트), 따라서 대부분의 게임은 셰이더를 빠르게 컴파일해야 합니다.

결과적으로 미묘한 말더듬이 꾸준히 발생하여 몇 시간 동안 재생하면 짜증이 날 수 있습니다! 아래 비디오(몇 가지 예를 제공함) 이에 대한 자세한 내용은 PC 성능 부분에서 자동 켜짐으로 설정했지만 PS4 및 PS5 버전의 성능을 보고 싶다면 이전 버전도 볼 수 있습니다.

Stray PS5 vs PS4/PC: PS5에서 멋진 4K 60fps 렌더링 – 하지만 PC는 어떻습니까?

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