전자 3

그림: 데이비드 맥뉴 (게티 이미지)

전자 엔터테인먼트 엑스포 비디오 게임 산업의 초석이었다퍼블리셔, 개발자, 팬 모두가 날아든 한 주전자 캘린더가 제자리에 있기 때문에 올해의 가장 큰 뉴스, 폭로 및 인터뷰를 받으십시오.

그러나 “그때”는 1990년대부터 2000년대 중반까지를 가리키는 그녀의 시대였습니다. 지난 10년처럼 그렇지만, 게시자는 자신의 시간에 스스로 뉴스 주기를 더 잘 관리할 수 있다는 결론에 도달했고 온라인 뉴스 제공이 인기를 얻었습니다. E3는 거대한 광경으로서 덜 중요해지고 있습니다(아직 다소 유용하더라도 업계를 위한 실제 무역 박람회로).

쇼가 직접 열리지 않았다는 의미의 세계적 대유행도 있었습니다. 지난 3년 동안 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 경쟁자들에게 온라인은 날개를 펼칠 시간이 많다.. 이것도 도움이 되지 않았습니다.

어쨌든, 이제 전염병이 물러나기 시작했고/사람들이 단순히 그것에 대해 관심을 두기 시작했고, E3와 같은 라이브 이벤트가 다시 나타나기 시작했습니다. 그리고 앞으로 몇 달 안에 전체 E3 대안이 실행될 예정입니다.이벤트 주최측은 이제 2023년을 위해 모든 것을 되돌리기 위해 노력하겠다고 발표할 때라고 결정했습니다.

“2023년에 디지털 이벤트와 대면 이벤트로 다시 돌아올 수 있게 되어 기쁩니다.” E3 ESA Regulators의 CEO인 Stan-Pierre-Louis는 그녀는 가지고있다 말하다 워싱턴 포스트. “이러한 디지털 이벤트를 사랑하고 사람들에게 다가가고 전 세계에 도달하기를 원하는 만큼 사람들이 함께 모여서 직접 연결하고 서로를 볼 수 있기를 바라는 강한 열망이 있다는 것도 압니다. 게임을 훌륭하게 만드는 요소에 대해 이야기하십시오.”

You can’t blame them for trying. But with Nintendo, Sony and Microsoft all happy making big announcements in their own time, and Geoff Keighley’s Summer Game Fest starting to hit its stride, you have to wonder how much of that “reach to convene” is going to be left for E3— 2021년 온라인 제공은 참담했습니다.실제로 산업이 있을 때GDC와 같은 회의의 반환지금 팬들 다른 곳에서 좋은 결과를 얻으십시오.

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