Electronic Arts, 인기있는 기술을 포함한 일부 접근성 관련 기술에 대한 특허 공개 약속 에이펙스 레전드 핑 시스템, 회사는 오늘 발표했다. EA는 서약서에 기재된 특허에 따라 기술을 사용하는 사람이나 회사에 대해 침해 소송을 제기하지 않을 것이라고 밝혔다.

에이펙스 레전드의 핑 시스템은 듣거나 말하지 않고도 팀 ​​기반 게임을 할 수 있다는 점에서 두 가지 모두 인상적이라는 찬사를 받았다. 음성 채팅의 대안 그리고 대단한 액세스 기능 다양한 장애가 있는 플레이어를 위한 것입니다. 시스템을 포함하는 특허(미국 11,097,189)는 EA가 서약을 발표한 날 공개됐다.

핑 시스템 특허 외에도 EA가 사용하는 기술에 대한 특허 공개 미치게 하다 그리고 FIFA 색맹 및 저시력을 가진 사람들이 더 쉽게 접근할 수 있도록 합니다. 이 기술에는 색상을 감지하고 수정하여 시력을 향상시키는 자동화 시스템이 포함됩니다(미국 10,118,097) 및 분산 비율(미국 10,878,540).

색맹에 맞게 색 대비가 조정된 다양한 플레이 옵션을 보여주는 Madden 21의 스크린샷.

Tampa Bay 통화 화면은 다음과 같이 재생됩니다. 매든 NFL 21 색맹 설정을 Deuteranopia로 설정하면 적록 색맹이 보는 것처럼 시뮬레이션됩니다.
사진: 일렉트로닉 아츠

이 사업에는 “맞춤형 오디오 기술”에 대한 특허도 포함됩니다(미국 10,878,540) EA는 이 기술이 아직 개발되지 않았다고 밝혔지만 청취 선호도와 청력 수준에 따라 사람들을 위해 음악을 수정하거나 만들 것입니다.

일부 특허를 공개하는 것 외에도 EA는 디지털 콘텐츠의 밝기, 대비 및 색맹 문제를 해결하는 데 도움이 되는 오픈 소스 코드입니다. 개발자는 코드를 찾을 수 있습니다 깃허브에서 자신의 게임에 맞게 조정하거나 구축할 수 있습니다.

Positive Play 및 Commercial and Marketing Tea의 부사장인 Chris Bruzzo는 말합니다. “우리는 업계를 함께 발전시키는 방법에 대해 다른 사람들과의 협력을 환영합니다.”

EA는 접근성 서약과 관련된 기술 특허를 추가하고 더 많은 기술을 공개할 계획이라고 밝혔습니다.

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