FF14 MMO 플레이어는 서버 중단 후 자유 시간을 얻습니다.

경치

그림: 스퀘어 에닉스

인기 MMORPG 파이널 판타지 XIV 그것은 금요일에 최신 확장을 시작했습니다. 그 이후로 플레이어의 엄청난 유입, 잦은 정전, 긴 서버 대기열로 인해 사람들은 플레이에 어려움을 겪었습니다. 이 모든 것을 플레이어들에게 보상하기 위해 Square Enix와 FFXIV게임 개발자는 모든 플레이어에게 7일의 무료 게임 시간을 제공할 계획을 발표했습니다.

엔드워커 다음의 큰 확장입니다. FFXIV. 그리고 12월 7일까지 공식적으로 출시되지 않았지만 Square Enix는 확장팩을 선주문한 플레이어가 12월 4일부터 확장 플레이를 할 수 있도록 허용하기 시작했습니다. 엔드워커그러나 MMO 서버는 수요를 따라잡기 위해 고군분투하기 시작했고 신규 및 기존 플레이어는 한때 인터넷을 탐색했습니다. 이로 인해 서버에서 긴 대기열과 많은 좌절이 발생했습니다.

이에 대한 대응으로, FFXIV의 프로듀서 겸 감독 요시다 나오키가 오늘 일찍 블로그에 올렸습니다. Square Enix의 앞으로의 계획을 설명하면서 주말 동안 경험한 “혼잡” 플레이어에 대해 사과드립니다.

요시다는 블로그 포스트에서 “플레이어들에게 매우 오랜 시간 동안 줄을 서서 기다려야 하고 연속 모드로 인해 정상적인 플레이가 어렵기 때문”이라고 설명했다. 엔드워커 12월 7일에는 정식 버전의 게임을 소유하고 구독 중인 모든 플레이어에게 7일의 무료 플레이 시간을 제공할 것입니다.”

Yoshida는 또한 이 보상 선물이 게임의 정식 버전 등록과 함께 제공되는 무료 평가판을 통해 현재 MMORPG를 플레이하는 모든 사람과 여러 계정을 가진 사람들에게 제공될 것이라고 확인했습니다. 요시다는 또한 앞으로 스퀘어 에닉스가 “붐비는 경우 추가 개발 상황에 따라” 더 많은 무료 플레이 시간을 제공할 수 있다고 밝혔습니다.

전체 블로그 공유 단순한 사과와 자유시간 약속이 아니다. Yoshida는 또한 서버가 플레이어 수요를 따라잡기 위해 고군분투하는 이유, 일부 오류 코드가 발생하는 이유, 최대 혼잡 시간에 대해 자세히 설명하고 다양한 확장의 마지막 크레딧 동안 활동이 없어 플레이어가 자동으로 로그아웃되는 문제를 수정했다고 발표했습니다.

파이널 판타지 XIV 새로운 확장은 새로운 플레이어와 복귀 플레이어의 폭발로 이어졌습니다. 게임의 메인 또는 유일한 플랫폼이 아닌 Steam에서도 MMO는 플레이어 기록을 세우고 있으며, 주말 동안 91,000명 이상의 활성 플레이어를 기록했습니다.. 그 91,000명의 플레이어 중 실제로 얼마나 많은 플레이어가 게임에 성공적으로 진입했는지는 또 다른 이야기입니다.

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