Halo Infinite는 작년 출시 이후 캠페인 DLC를 받지 않았으며 새로운 소문에 따르면 확장팩은 2025년 이전에 도착하지 않을 것으로 보입니다. Halo Infinite의 크리에이티브 책임자 Joseph Staton이 모든 책임을 맡을 것입니다. 캠페인의 다운로드 가능한 콘텐츠, 스토리가 그를 앞으로 나아가게 하는 방향.

Shaun은 또한 특정 어피니티에서 개발한 배틀로얄 모드에 대해서도 논의했습니다. 그는 Battle Royale 맵에는 원래 Halo 게임, 특히 Halo 2와 Halo 3의 최소 두 개의 맵이 포함될 것이라고 말했습니다.

현재 플레이어 수는 60명이지만 스튜디오는 이를 75명 정도로 늘리기 위해 노력하고 있다. 게임 플레이 측면에서는 Halo Infinite와 동일한 기본 게임 플레이입니다. 그러나 모든 무기의 등급이 지정된 버전이 포함된 전리품 상자가 있습니다.

Shaun은 현재 계획된 가장 빠른 Battle Royale 출시가 2023년 가을이라고 주장합니다. 즉, 출시까지 1년 남짓 남았습니다. 스튜디오는 가능한 한 빨리 작업을 완료하려고 노력하고 있지만 Battle Royale 맵은 여전히 ​​많은 작업이 필요하기 때문에 2023년 말 이전에 도착할 가능성은 없습니다.

Halo Infinite 캠페인을 위한 다운로드 가능한 콘텐츠에 대해 Sean은 그것이 이미 오고 있으며 플레이어는 “다양한” 세계에서 무한히 싸울 것이라고 말했습니다. 그것은 Zeta Halo 캠페인의 세계에 추가되는 것이 아니라 오히려 새로운 장소와 새로운 세계가 될 것이라는 추측이었습니다. Shaun에 따르면 다운로드 가능한 콘텐츠는 Halo Infinite 캠페인 자체만큼 커질 것입니다. 그러나 프로젝트가 매우 초기 상태에 있기 때문에 팬들은 2024년 이후까지 Halo Infinite의 캠페인 DLC를 손에 넣지 못할 것입니다. 즉, 2025년의 기본 릴리스가 됩니다.

Shaun은 다른 자사 Xbox 게임이 다음과 같은 유사한 지연을 겪고 있기 때문에 Halo Infinite의 DLC가 늦게 출시되어 팬들에게 충격을 주지 않아야 한다고 말했습니다. 놀이터 동화 게임 또는 흑요석의 맹세. Starfield는 또한 원래 출시 기간을 놓쳤습니다.그리고 Bethesda가 최근에야 게임을 처음 공개했다는 점을 감안할 때 추가 지연이 발생할 수 있습니다.

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마지막으로 Sean은 Halo Infinite의 Forge 모드에 대한 몇 가지 새로운 세부 정보를 제공했습니다. 현재로서는 Forge가 팬들이 예상하는 것보다 더 빨리 릴리스를 볼 수 있습니다. 그러나 그는 스튜디오가 말하자면 공백을 채우기 위해 Forge 커뮤니티에서 만든 콘텐츠에 크게 의존한다고 언급했습니다. 결과적으로 스튜디오의 특정 계획으로 인해 상황이 일부 부정적인 논란을 일으킬 수 있지만 잘 처리되지 않는 경우에만 가능합니다.

앞서 언급한 Forge 논쟁이 무엇인지는 시간이 지나야 알 수 있지만 Sean은 커뮤니티가 결국 알게 될 것이라고 예상합니다. 현재 Sean W의 모든 정보가 정확하다면 특정 회사의 Halo Infinite 및 Battle Royale 모드에 대한 343 Industries 캠페인 DLC 팩이 출시되기 몇 년이 남았고 팬들은 둘 중 하나를 플레이하기 위해 예상보다 더 오래 기다려야 할 것입니다.




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