한 사람이 화면에 빨간색 Netflix 로고가 있는 전화기를 들고 있습니다.

그림: 미콜라스톡 (주식 투쟁)

작년부터, 넷플릭스 그것은 가입자에게 무료 비디오 게임에 대한 액세스를 제공했습니다. 이제 데이터에 따르면 사용자의 1% 미만이 실제로 이러한 게임을 하고 있습니다. 그리고 스트리밍 거인이 더 많은 게임이 서비스에 제공될 것이라고 발표했지만 200명 이상의 가입자 중 아주 소수만이 관심을 가질 것입니다.

다시 11월, Netflix는 구독 서비스의 일부로 게임을 제공하기 시작했습니다.5개의 초기 타이틀로 출시: 기묘한 이야기: 더 게임, 기묘한 이야기 ​​3: 더 게임, 카드 버스트, 스윙, 그리고 이 이벤트에 대한 다른 정보가 있습니까? 그 이후로 더 많은 것이 추가되었고 지금은 25개 이상의 모바일 게임이 있습니다. Android 또는 iOS 기기에서 Netflix 앱을 통해 다운로드할 수 있습니다. 이 게임 중 일부는 –와 같은 위반시– 그녀도 정말 좋다. 그리고 이 모든 게임에는 광고나 소액 결제가 포함되어 있지 않습니다.

내가 언급 한 바와 같이 CNBC앱 분석 회사의 데이터를 통해 아토피아Netflix 게임은 2,300만 번 이상 다운로드되었으며 일일 평균 시청자 수는 170만 명입니다. 이것은 서류상으로는 좋게 들릴지 모르지만 기본적으로 Netflix의 2억 2,100만 가입자에 비하면 아무것도 아닙니다. 이 데이터가 보여주는 것은 Netflix 게임 라이브러리에 액세스할 수 있는 약 2억 명의 사람들이 현재 게임을 하지 않거나 존재조차 모를 수 있다는 것입니다.

그러나 계속 성장하는 탄탄한 게임 명단으로 Netflix는 누구나 관심을 갖기 위해 고군분투하고 있습니다. Apptopia의 데이터에 따르면 이 모든 게임의 일일 관객 수는 170만 명입니다. 한편, 그 두 배의 성가신 모바일 게임이 수백 개 있습니다.

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작년 Netflix COO Greg Peters 그는 투자자들에게 회사는 넷플릭스 쇼와 영화를 히트시키기 위해 인기 있는 “연결된” 게임을 만드는 “장기적인 상”에 초점을 맞추고 있다고 설명하면서 “실험적”이고 “많은 것을 시도할 것”이라고 계획합니다.

그리고 Netflix는 올해 말까지 기존 게임 라이브러리를 두 배로 늘릴 것이라고 밝혔지만 가입자의 1%만이 이러한 게임을 플레이하지만 운영자가 게임에 진입하는 것이 너무 비싸고 가치가 없다고 결정하기까지 얼마나 걸릴지 궁금하지 않습니다. 그것?

Netflix는 현재 사용자를 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 올해 초부터 방송 가입자 수는 120만 명을 돌파했다. 약세 수치에 대응하여 Netflix는 일자리를 줄이고 지출을 줄이고 쇼를 취소했습니다. 라이벌 게임 라이브러리 구축 및 지원 게임 아케이드 또는 Apple 아케이드는 저렴하지 않습니다.

예를 들어 올해 초, 넷플릭스가 7000만 달러 이상 지불 뒤에 스튜디오를 구입하려면 이상한 것들 퍼즐. 그것은 아무 것도 아니며 회사가 비용을 절감하고 다른 증기선과 경쟁하려고 하는 시점에서 의심스럽습니다. 언제까지 이 게임 경험에 자금을 계속 지원할 것입니까?.

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