약 1 년 전, NVIDIA는 마침내 PC 게임 스트리밍 서비스 인 GeForce NOW를 베타에서 제외했습니다. 서비스의 상업적 출시 시간 제한이있는 무료 기능 및 계층과 전체 기능 (RTX 포함) 및 우선 액세스를 제공하는 유료 창립자 계층의 두 가지 수준이 도입되었습니다. 회사가 상용 서비스 운영 2 년차에 접어 들었으므로, 오늘 NVIDIA는 유료 GeForce NOW 구독료를 인상하여 신규 회원의 경우 월 10 달러 (또는 연간 100 달러)로 기본적으로 두 배로 인상하고 있습니다.

공식적으로 NVIDIA가 구독 계획으로 오늘하고있는 일은 두 가지입니다. 첫째, 처음부터 한시적 제안으로 발표 된 창립자의 계획이 드디어 중단되어 신규 고객에게 제공되지 않습니다. 대신 회사는 창립자의 이전 계획과 일치하고 동일한 기능과 우선 액세스 권한을 제공하는 새로운 Priority 멤버십 세트를 시작했습니다.

계획에있는 이름 외에 유일한 중요한 변경 사항은 가격입니다. 설립자의 계획은 월 5 달러 또는 6 개월 구독의 경우 25 달러 였지만 GeForce NOW Priority 구독은 매월 또는 매년 매진 될 것입니다. 월간 플랜은 이제 월 $ 10 (또는 더 구체적으로는 $ 9.99)이고 연간 플랜은 $ 100 ($ 99.99)입니다.

그러나 창립자에게 감사를 표하고 가격 인상에 대한 부정적인 대중의 반응을 염두에두고 NVIDIA는 “생명을위한 창립자”기능이라고 부르는 기존 고객에 대한 창립자의 이전 요금에도 나타납니다. 즉, 신규 고객은 새로운 가격을 더 많이 지불해야하지만 기존 고객은 NVIDIA가 “좋은 상태”라고 부르는 상태를 유지하는 한 기존 요금으로 제한됩니다. 모든 실질적인 목적을 위해 기존 회원을위한 서비스 50 % 할인을 위해 노력하고 있습니다.

다음으로 가격 인상을 알리는 NVIDIA의 블로그 게시물은 인상 이유를 자세히 설명하지 않습니다. 그러나 NVIDIA가 가격을 인상하는 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다. 창립자 번들의 시간 제한이 없더라도 월 5 달러는 NVIDIA의 모든 비용을 충당하지 못했을 수 있습니다. 특히 주요 클라우드 서비스 제공 업체의 유사한 고급 인스턴스 가격에서 알 수 있습니다. 다른 것이 없다면 NVIDIA가 비용을 충당하기보다 마침내 서비스를 통해 실질적인 이익을 얻고 자한다는 신호입니다.

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전반적으로 NVIDIA는 지난 한 해 동안의 라이센싱 관련 이빨 문제와 의심 할 여지없이 높은 가격으로 인한 수요를 능가하는 상황에서도 고유 한 클라우드 게임 서비스의 미래에 대해 다소 낙관적 인 것으로 보입니다. 회사에 따르면 그들은 올해 말 몬트리올에 데이터 센터를 설치하는 것을 포함하여 계속해서 서비스에 용량을 추가하고 있습니다. 마찬가지로,이 회사는 다른 국가에서 GeForce NOW Alliance 파트너십을 계속 확장하여 네이티브 GeForce NOW 서버가있는 국가의 수를 늘립니다.

마지막으로, 오늘의 뉴스는 서비스의 상업적 측면에 중점을두고 있지만 NVIDIA는 향후 서비스 업데이트에서 새로 고침 빈도 동기화를 해결할 것이라고 말합니다. 2.0.28 업데이트에서는 60Hz 및 59.94Hz 모니터를 모두 고려하기 위해 서버 측 새로 고침 빈도가 클라이언트 측 새로 고침 빈도와 일치하도록 설정됩니다. 새로 고침 빈도의 이러한 작은 차이는 로컬 게임에서 문제가되지 않지만 비디오 스트리밍과 유사하게 불일치가 판단을 내리고 실수로 프레임을 떨어 뜨리는 클라우드 게임에서 문제가 될 수 있습니다.

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