PlayStation 5는 첫 회계 연도에 780 만 대를 판매하여 2021 년 3 월 31 일에 마감하여 PS4와 같은 기간에 판매 된 760 만 대를 넘어 섰습니다. 소니 연간 수익 명세서 오늘날이 수치는 소니가 세계적인 유행병과 현재 생산을 늦추는 반도체 부족에도 불구하고 출시 시점에 PS4 판매 목표를 달성했음을 의미합니다.

대히트였으며 거의 ​​250 억 달러의 매출을 올린 소니의 게임 및 네트워크 서비스 부문에서 가장 큰 해에 기여했습니다. 분석가로서 다니엘 아메드 | 이는 하드웨어 판매가 해당 수익의 20 %를 차지하고 디지털 소프트웨어가 21 %에 도달했으며 추가 콘텐츠 (소액 거래 및 다운로드 가능한 콘텐츠 포함)가 매출의 34 %를 차지했다는 것을 나타냅니다. 무료 소프트웨어-게임을하기 위해. 예상 할 수 있듯이 실제 게임은 지난 회계 연도에 덜 성공적인 이야기였으며 매출의 5 %에 ​​불과했고 심지어 PlayStation 주변 장치 판매를 6 % 앞섰습니다.

Sony는 이러한 성공이 계속 될 것으로 예상하고 있으며, 다음 회계 연도에 더 높은 수익을 기대하고 있습니다 (특히 게임 개발 비용 증가로 인해 수익 감소를 기대하고 있음). 그 성공의 일부는 예비 부품 부족이 계속 문제가 될 수있는 반면 PS5 2 년차에 1,480 만 대를 판매하겠다는 이미 언급 한 목표 때문입니다. 부족함에도 불구하고 PS5 출시는 콘솔이 미국 역사상 가장 빠르게 판매되는 콘솔 (단위 및 달러 판매 모두)이되는 것을 포함하여 소니에게 성공했습니다.

예상했듯이 PS4는 지난 회계 연도 동안 570 만대 판매로 크게 둔화되어 2019 년 1350 만대에서 감소했습니다. PS5 로의 대대적 인 변화에도 불구하고 Jim Ryan은 이전에 Sony가 계속해서 생산할 것으로 기대한다고 말했습니다. PS4 게임. 설치 기반의 크기를 고려할 때 최소 2022 년까지.

Joe Scribbles는 IGN의 뉴스 편집자입니다. 그를 따라 트위터. 우리에게 팁이 있습니까? 잠재적 인 이야기에 대해 논의하고 싶으십니까? [email protected]으로 이메일을 보내주십시오.

READ  iPhone SE 5G는 Apple이 내가 원하는 것을 제공하지 않기 때문에 유혹적인 구매입니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

Pixel의 3월 업데이트 상태 요약

9to5Google에 파일이 있습니다. 뉴스레터 다시 시작 추가된 댓글 및 기타 가벼운 정보와…

Magic Card를 사랑하는 Crypto Dorks는 저작권법을 이해하지 못했습니다

전에 이것을 들었다면 나를 멈추십시오.. 의 그룹 매직: 개더링 “mtgDAO”로 그룹화된 팬,…

Slack은 AI 에이전트를 위한 허브로 변모하고 있습니다. 그래야 할까요?

Slack 사장 Denise Dresser는 TechCrunch에 특히 Slack을 Salesforce, Adobe 및 Anthropic의 AI…

새로운 One UI 6.1 업데이트로 더 많은 Galaxy 기기에 Galaxy AI 제공 – Samsung Newsroom Korea

삼성전자, 이전 모델에서도 갤럭시 AI 체험 가능해 모바일 AI 글로벌 확산 가속화…