2021년 6월 30일 마감된 3개월 동안 소니 픽처스 엔터테인먼트는 현지 통화 기준으로 전년 동기 대비 6% 감소한 2억 3,200만 달러의 이익을 보고했습니다(270억 엔에서 254억 엔). 매출은 미화 기준으로 15% 증가한 18억 7,000만 달러를 기록했습니다. 1분기에 출시된 영화에는 Screen Gems가 포함되었습니다. 무서운 애니메이션 속편 피터 래빗 2: 도망자. 후자는 지금까지 전 세계적으로 1억 5,150만 달러(분기 동안 1억 1,400만 달러)를 벌어들였으며 한국과 브라질이 선두를 유지했습니다.

Sony는 텔레비전 라이센스 수익이 증가하는 동안 영화 판매가 증가했다고 말했습니다. 그러나 2020년에는 극장 개봉이 부족해 홈 엔터테인먼트 매출이 감소했습니다. 위와 같은 요인과 TV 제작비 상승이 실적에 영향을 미쳤습니다.

AT&T CEO John Stankey는 WarnerMedia-Discovery 거래가 순조롭게 진행되고 있다고 말했습니다. ‘좋은 소식이 없습니다’

2분기 개봉 예정 영화는 다음과 같다. 숨을 쉬지 않는다 2 그리고 독: 학살을 일으키자.

앞으로 Sony는 부분적으로 라이선스 수익 증가로 인해 사진 부문의 연간 수익 예측을 8% 증가한 900억 엔(8억 2,500만 달러)으로 높였습니다. 회사는 어닝콜에서 국내 박스오피스가 다소 회복되었지만 상황이 언제 정상으로 돌아올지는 불확실하다고 언급했다. 이러한 상황에서 회사는 릴리스 전략에 대해 유연한 접근 방식을 취하고 기능 라이선스에 주목합니다. 신데렐라 그리고 생체 아마존과 넷플릭스에 각각.

전체적으로 Sony Corp.의 6월 30일 마감된 분기 영업 이익은 26% 증가한 2,217억 엔에서 2,801억 엔(25억 7,000만 달러)으로 증가했습니다. 매출은 15% 증가한 2조2600억엔, 당기순이익은 9% 증가한 2118억엔을 기록했다. 회사는 게임 수익이 감소하면서 전자 제품 및 음악 판매가 크게 증가했다고 보고했습니다.

게임 부문은 비 퍼스트 파티 타이틀의 판매 감소, 하드웨어 재생 결과 악화 및 제조 비용보다 낮은 PlayStation 5의 전략적 가격대로 인한 손실로 인해 영업 이익이 33% 감소한 반면 매출은 2% 증가했습니다. 전체 연도에 대한 PlayStation 4 판매 예측의 감소는 4월과 변함이 없기 때문입니다.

뮤직은 영업이익이 56% 증가한 554억 엔(5억800만 달러)을 기록했다. 여기에는 녹음된 음악, 음악 퍼블리싱 및 애니메이션 비즈니스의 매출 증가가 포함되며, 이는 주로 폭주 폭주로 인한 물리적 미디어 수익의 기여를 반영합니다. 데몬 슬레이어 – Kimetsu No Yaiba – Movie: Mugen Train.

소니는 2022년 3월까지 연간 이익 전망을 9300억엔에서 9800억엔으로 상향 조정했다.

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