게임과 모드에 개방적인 회사라는 일반적인 이미지와는 달리 Valve는 잘 알려진 두 가지 커뮤니티 프로젝트를 취소했습니다.

원래 Portal을 N64로 포팅하기 위한 빌드인 Portal 64와 “새 버전을 리메이크”하려는 시도인 Team Fortress: Source 2 모두입니다. [Team Fortress] Source 2 엔진의 Experience'는 Valve의 목표였습니다.

1월 10일, 각 프로젝트의 제작자는 개발 종료를 확인하고 각 프로젝트를 더 이상 다운로드할 수 없다는 성명을 발표했습니다.


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Portal 64 개발자 James Lambert 출시 첫 번째 슬라이드게임의 첫 13개 테스트 룸이 포함된 는 12월 29일에 출시될 예정입니다. 하지만 1월 10일 프로젝트가 중단됐다. ~에 패트리온 (을 통해 시간 연장), Lambert는 Valve가 그에게 연락하여 프로젝트를 완료하도록 요청했으며 그 요청에 따르기로 결정했다고 밝혔습니다. Lambert는 Valve가 Portal 64의 개발을 중단하기를 원했던 이유가 “Nintendo 자체 라이브러리”에 의존했기 때문이라고 말했습니다.

또한 1월 10일에 개발자 그룹 Amper Software는 이미 발표한 Team Fortress: Source 2의 상태에 대한 팔로워를 업데이트했습니다. 내부적으로 결정 이동하려면. 밸브는 DMCA 제거 GitHub의 프로젝트에 지적 재산권 침해로 인해 플랫폼에 제거를 요청합니다. “그만큼 [Team Fortress 2] Valve는 DMCA 공지에서 “자산은 허가 없이 Source 2로 이전되었으며 Amber Software에 의해 재배포되고 있습니다.”라고 밝혔습니다. “라이센스 없이 Valve 자산을 무단 양도 및 재배포하는 것은 Valve의 IP를 위반하는 것입니다.”라고 덧붙였습니다.

이는 지난주 Steam을 통해 출시된 Portal 2의 커뮤니티 제작 버전인 Portal: Revolution에 대한 Valve의 처리와는 극명한 대조를 이룹니다. 상황은 A의 대상이었습니다. Valve별 검토 프로세스출시가 일시적으로 지연되었으므로 분명히 회사의 완전한 승인을 받았습니다.

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Valve는 작년에 Steam에서 GameCube와 Wii Emulator Dolphin을 출시할 예정이었던 경우처럼 Portal 64를 두고 Nintendo와 잠재적인 충돌을 피하기를 희망하는 것으로 보입니다.

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