통과 의례라고 생각하세요. Valve는 마침내 Immersion Corporation이 소송을 제기한 게임 하드웨어를 구축하는 데 충분히 성공했습니다.

Immersion — 거의 모든 주요 기술 회사가 라이선스를 부여하거나 합의한 럼블 기술에 대한 수많은 특허를 구입, 개발 또는 수집한 햅틱 피드백 회사 — 이제 Valve가 핸드헬드 Steam Deck, Valve의 Index VR 플랫폼 및 SteamVR 소프트웨어 및 반감기: 알렉스 다른 주소 중에서. 햅틱 피드백을 많이 사용한 Valve의 장기 실행 Steam 컨트롤러에 대한 언급은 없습니다.

Immersion은 “피고인 핸드헬드 및 VR 장치의 게시, 운영, 유지 관리, 테스트 및 사용에 대해” Valve에 대한 손해 배상, 로열티 및 금지 명령을 구하고 있습니다.

이 회사는 월요일에 특허를 인용하여 연방 법원, 특히 워싱턴 서부 지역에 불만을 제기했습니다. 7,336,260그리고 8,749,507그리고 9,430,042그리고 9,116,546그리고 10,627,907그리고 10,665,067그리고 11175738.

확실한 것: 럼블을 사용하면 사망, 세금, 침수 소송

Sony와 Microsoft는 소송 및 합의에 따라 Immersion의 특허 포트폴리오에 라이선스를 부여합니다. 애플, 구글, 모토로라, 핏빗도 자리를 잡았다. 현재 중간중간 사망 자신의 침수복, 1년 전에 소개되었습니다. 닌텐도 분명히 그는 소송을 피했다아마도 Nintendo 64용 Rumble Pak 기술의 자체 개발 때문일 수 있지만 이제 Immersion 기술도 라이센스합니다.

그리고 위에서 링크한 개별 특허를 보면 하드웨어보다 더 미묘합니다. 밸브라면 놀랐을 것입니다. 아니요 안정화.

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