어제 데스티니 가디언즈 개발사 번지(Bungie)의 해고는 직원 100명(전체 직원 1,200명 중 약 8%)에게 영향을 미친 것으로 알려졌으며, 경영진이 직원들에게 올해 수익이 예상보다 훨씬 적다고 경고한 지 불과 몇 주 만에 발생했습니다.

이것 블룸버그에 따르면, 이는 Bungie 직원들이 불과 2주 전에 수익이 기대치보다 45%나 낮았다는 “심각한 경영진 경고”를 받았다고 보고합니다. 부진은 데스티니 가디언즈의 인기가 “급격하게 하락”한 결과라고 전해지고 있으며, 번지 CEO 피트 파슨스는 당시 플레이어 유지율이 좋지 않았다는 점을 강조한 것으로 알려졌습니다.

참석한 Bloomberg 소식통에 따르면 같은 회의에서 Parsons는 직원들에게 Destiny 2의 다음 확장팩인 The Final Shape(게임의 기존 빛과 어둠 이야기를 마무리하는 최종 형태)가 “훌륭한” 피드백이 아니라 “좋은” 피드백만 받고 있다고 말했습니다. 따라서 경영진은 제품 개선을 위해 출시를 연기할 계획이었습니다.


Bungie는 8월에 Destiny 2의 The Final Shape 확장팩의 2024년 2월 출시를 발표했습니다.

파슨스는 또한 회의에서 급여 및 고용 동결과 함께 비용 절감 조치를 설명하고 직원들에게 “폭풍을 이겨내기 위해 함께 노력해야 한다”고 말했다고 합니다. 그러나 많은 직원들이 어제 월요일 오전을 15분간 의문의 안건 회의로 시작했으며, 결국 회사에서 해고 통보를 받게 될 것으로 알려졌다.

신문이 검토한 문서에 따르면 블룸버그는 약 8%(약 100명의 직원)가 주로 커뮤니티 관리 및 출판을 포함한 회사 지원 부서에서 해고되었다고 밝혔습니다. 영향을 받은 모든 근로자는 번지에게 지급되는 최소 3개월분의 퇴직금과 3개월분의 COBRA 건강 보험을 받게 될 것으로 알려졌으나 추가 혜택은 월요일에 종료된 것으로 알려졌습니다.

Bloomberg는 해고가 PlayStation의 “대규모 비용 절감 계획”의 일부이며 Media Molecule, Naughty Dog 및 기타 비즈니스 분야에서도 감원을 초래했다고 밝혔습니다.

Bungie의 해고 소식에 이어 Parsons는 소셜 미디어를 통해 스튜디오에 “슬픈 날”이라고 말했습니다. “이 뛰어난 개인들이 우리 게임과 Bungie 문화에 기여한 것은 엄청났으며 앞으로도 오랫동안 Bungie의 일부가 될 것입니다.”라고 그는 썼습니다. “정말 재능 있는 사람들이군요.”

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