공개된 사진에는 엄지손가락을 치켜세운 헬다이버 병사의 모습이 담겨 있다.

스크린샷: 화살촉/코타쿠

새로운 헬 다이버 2 현재 PC와 PS5에서 사용할 수 있는 이 패치는 비평가들의 호평을 받고 큰 인기를 누리는 3인칭 슈팅 게임의 일부 버그를 수정하고 성능을 향상시킵니다. 그러나 더 중요한 것은 일정 시간이 지나면 AFK 플레이어를 키보드에서 멀리 쫓아낸다는 것입니다. 이는 혼잡한 서버의 막힘을 해결하고 이상적으로는 다른 사람들이 플레이할 수 있는 기회를 제공하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

헬 다이버 2 플레이할 수 있을 때 아주 좋은 게임입니다. ~와 함께 수십만 명의 플레이어 모두가 한꺼번에 민주화하려고 노력하던 중, 온라인 협동 게임은 예측할 수 없는 과도한 부하로 인해 서버가 다운되어 많은 사람들이 플레이할 수 없는 경우가 많았습니다. 그게 훌륭하긴 하지만 헬 다이버 2 매우 인기가 있음 서버가 따라갈 수 없기 때문에 개발자인 Arrowhead Games는 사람들이 서버를 플레이하고 싶어한다는 것을 알고 있습니다. (일관되게 플레이하지 못하는 사람들을 알고 있습니다. 헬 다이버 2 현재 약 일주일 정도입니다.) 그래서 팀에서는 실제로 슈팅 게임을 하지 않는 사람들을 쫓아냄으로써 상황을 개선하는 데 도움을 주려고 노력하고 있습니다.

2월 22일 발매, 보정 1,000.11L 헬 다이버 2 여러 가지 작은 버그와 충돌 관련 버그를 수정했지만 가장 좋은 소식은 유휴 플레이어를 제거하는 것을 목표로 하는 이 새로운 기능입니다. 여기 특정 수정 사항:

  • 15분 동안 게임을 하지 않은 플레이어를 타이틀 화면으로 되돌리는 기능이 구현되었습니다.

서버 사용량이 많아 일부 플레이어가 로그인을 시작했습니다. 헬 다이버 2 몇 가지 게임을 플레이한 다음 절대 게임을 떠나지 마세요. 대신, AFK 플레이어는 콘솔과 PC를 켜둔 채로 두고 플레이하고 싶을 때 다시 돌아옵니다. 이를 통해 항상 액세스할 수 있지만 헬 다이버 2 (서버가 온라인 상태이고 콘솔이나 PC가 종료되지 않는다고 가정할 때) 이는 플레이하려는 많은 사람들이 로그인할 수 없음을 의미합니다.

이번 AFK 문제가 너무 심해져서 2월 19일, Arrowhead CEO Johan Bilstedt가 트위터를 통해 확인했습니다. 그는 향후 업데이트에서 AFK 플레이어를 쫓아내는 변경 사항을 구현하는 것에 대해 팀과 이야기하고 있었습니다. 이제 이 기능이 게임에 추가된 것 같습니다.

물론 일부 플레이어가 이미 지적했듯이 이것이 이상적인 솔루션은 아닙니다. 플레이어는 컨트롤러에 고무 밴드를 부착하거나 키보드 위에 무거운 물체를 올려 게임 플레이를 시뮬레이션할 수 있습니다. 헬 다이버 2 그들이 잠을 자거나 일하는 동안. 그러나 없는 것보다는 낫고, 전 세계 더 많은 사람들이 대형 폭탄과 기관총을 통해 민주주의에 봉사할 수 있는 기회를 갖게 되기를 바랍니다.

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