전병국 문화부 제1차관/연합

전병국 문화부 제1차관/연합

한국이 게임 산업 부활을 위한 노력의 일환으로 향후 5년간 비디오 게임 부문을 육성하는 데 중점을 둘 것이라고 문화부가 수요일 밝혔다.

문화체육관광부는 게임 산업 진흥 5개년 계획에 따라 온라인 및 모바일 게임 플랫폼에 대한 과도한 의존도를 줄이기 위해 2028년까지 글로벌 콘솔 게임 시장에서 한국의 점유율을 확대하기 위해 노력할 것입니다. .

한국은 매출 기준으로 세계 4위의 게임 산업을 보유하고 있으며, 온라인 및 모바일 게임의 성장에 힘입어 2022년 총 매출 22조 2천억 원(160억 4천만 달러)을 기록했습니다.

그러나 국토부에 따르면 전 세계 콘솔 게임 시장에서 한국의 점유율은 1.5%에 불과해 전체 산업의 28%를 차지하고 모바일 게임은 44%를 차지한다고 한다.

게임부는 북미와 유럽 게이머의 40% 이상이 콘솔 게임을 하고 있다고 덧붙였다.

정부는 국내 기업이 마이크로소프트, 소니, 닌텐도 등 글로벌 주요 비디오 게임 기업과 협력해 블록버스터 게임을 개발할 수 있도록 지원하겠다고 밝혔다.

또한 독립 게임회사에 대한 지원을 통해 다양한 비디오 게임을 개발할 계획이다. (연합)

READ  김태형은 8월 10일과 11일 양일간 신곡 'Love Me Again'과 'Rainy Days'를 발표해 팬들을 설레게 한다!
답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

위에화엔터테인먼트가 템페스트 화랑과의 클럽 논란으로 전속계약을 해지했다.

위에화 엔터테인먼트(Yuehua Entertainment) 소속의 인기 K팝 그룹 템페스트(TEMPEST)는 음악과 뛰어난 비주얼로 유명합니다.…

엘론 머스크는 한국 SF 영화의 우주 청소 게임의 궁극의 악당-Slog

“나는 엘론 머스크 같은 캐릭터로부터 숨어있다 …” 넷플릭스 본드 영화를 기억하십시오 하늘의…

새로운 혁신을 가져올 한국 음성 AI 스타트 업

인공 지능은 다양한 가능성의 핵심이었습니다. 당연히이 용어는 변화와 동의어가되었습니다. 인공 지능은 음향…

대한민국 배우 현빈과 손예진이 신혼여행을 떠난다.

‘사랑의 불시착’으로 세계적인 스타로 떠오른 현빈과 손예진이 미국으로 신혼여행을 떠난 것으로 알려졌다.…