올해 초 The Elder Scrolls Online은 고객 지출이 20억 달러 이상이라고 발표했으며, 스튜디오 책임자는 이 수치가 게임의 지속적인 성공을 강조하기 위해 부분적으로 강조되었다고 말했습니다.

GamesRadar+와의 인터뷰에서 스튜디오 책임자인 Matt Firor는 지난달 GDC에서 발표된 20억 달러 규모의 수치가 “주로 게임을 강조하기 위해” 공개되었다고 말했습니다. Firor의 의견에 따르면 ESO는 성공적인 라이브 서비스 게임 중 하나로 자주 거론되지는 않지만 거의 모든 수준에 존재합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

$15,500에 이 2007년형 Chevy Corvette를 구매하시겠습니까?

오늘 좋은 가격 아니면 주사위 없음 C5 Corvette는 6단 스틱과 강력한 리어…

Apple은 문 감지 및 실시간 주석과 같은 새로운 iPhone 기능에 대해 자세히 설명합니다.

문 감지는 LiDAR 스캐너와 기계 학습을 사용하여 문을 식별하고 맹인 또는 시각…

Elon Musk가 SpaceX가 SN11 출시를 준비하면서 Starship SN10이 폭발 한 이유를 설명합니다.

지난주 민간 로켓 회사 인 SpaceX는 언젠가는 달과 화성에 보낼 것으로 기대하는…

Intel Xeon Platinum 8468 48코어 “Sapphire Rapids” CPU 벤치마크 누출, AMD의 64코어 밀라노 칩과 동등

새로운 Intel Xeon Platinum 8468 48코어 Sapphire Rapids CPU 벤치마크가 유출되어 AMD의…