올해 초 The Elder Scrolls Online은 고객 지출이 20억 달러 이상이라고 발표했으며, 스튜디오 책임자는 이 수치가 게임의 지속적인 성공을 강조하기 위해 부분적으로 강조되었다고 말했습니다.

GamesRadar+와의 인터뷰에서 스튜디오 책임자인 Matt Firor는 지난달 GDC에서 발표된 20억 달러 규모의 수치가 “주로 게임을 강조하기 위해” 공개되었다고 말했습니다. Firor의 의견에 따르면 ESO는 성공적인 라이브 서비스 게임 중 하나로 자주 거론되지는 않지만 거의 모든 수준에 존재합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

You May Also Like

글로벌 출시 전 OnePlus 12 휴대폰에 대한 자세한 살펴보기

원플러스에는 있어요 OnePlus 12가 중국에서 공식 출시되었습니다., 최고 사양 모델에는 최근까지 게임용…

805마력의 AMG GT63 SE는 역대 가장 빠른 메르세데스 벤츠다.

GT63 SE Performance는 Mercedes-AMG가 제작한 양산차 중 가장 빠른 가속력을 자랑합니다. 2024년…

갤럭시S23, 2023년 2월 첫째주 출시 예정

삼성은 보통 매년 1분기(주로 2월 말)에 플래그십 갤럭시 S 폰을 출시합니다. 그러나…

Asus has a 32-inch 4K gaming monitor with HDMI 2.1 that will be shipped later this year

Asus is preparing to release the first gaming monitor to support HDMI…