당신이 가장 좋아하는 비디오 게임 캐릭터를 생각해 보세요. 그들을 머릿속에 그려보고, 콘솔을 내려놓은 후에도 오랫동안 기억에 남게 만드는 그들의 이야기와 배우들의 연기를 기억하세요. 어쩌면 당신은 Astarion을 생각하고 있을지도 모릅니다. 발더스 게이트 3그의 배우 Neil Newbon이 최근 상을 받았습니다. 2023년 게임대상 최우수작품상. 아니면 마음이 가장 좋아하는 반복으로 갔을 수도 있습니다. 링크 출처 젤다의 전설 비록 한 번도 말하지 않았음에도 불구하고 시리즈의 새로운 게임마다 수년 동안 여러분과 함께 머물렀던 프랜차이즈입니다.

해당 캐릭터에 대해 여러분이 좋아하는 모든 것은 엄청난 재능을 결합하여 해당 영웅, 악당 또는 동반자에 생명을 불어넣은 작가, 예술가 및 배우로 구성된 팀에 의해 만들어졌다는 점을 기억하십시오. 고급 PC의 많은 그래픽 카드를 담당하는 회사인 Nvidia는 AI 기술 회사인 Convai와 함께 Omniverse Avatar Cloud Engine이라는 AI 기반 NPC 생성기를 발표했습니다. 작년. 이 캐릭터를 영향력 있게 만들기 위해 재능 있는 사람들이 만든 것과 동일한 글쓰기, 연기 및 애니메이션을 모방하려고 합니다. 그러나 중요한 차이점이 있습니다. 나쁘다는 것입니다.

모서리 사이트의 수석 편집자인 Sean Hollister와 CES 2024의 플레이 가능한 데모에서 두 NPC 간의 대화 내용을 게시했습니다. 데모는 Nvidia 및 컨피 디스플레이를 통해 사용자는 음성으로 캐릭터와 대화할 수 있었고, AI 캐릭터는 말한 내용에 실시간으로 반응했습니다. 한 캐릭터는 제인이라는 이름을 갖고 있었는데, 그녀는 라멘집 직원으로 추정됐고, 다른 한 캐릭터는 바에 앉아 있는 후원자 노바였다. Hollister는 기술이 아직 갈 길이 멀다고 지적하며 “목소리, 얼굴 표정, 신체 언어”가 공예가 포착할 수 있는 것과 동등하지는 않지만 그럼에도 불구하고 데모에서 다음과 같은 모습으로 나왔다고 말했습니다. 비디오 게임에서 본 기술 '필연'. 이론적으로 이를 통해 개발자는 스크립트를 작성하고 공연을 기록하지 않고도 게임 캐릭터를 만들 수 있습니다. AI는 단순히 플레이어가 말하는 모든 것에 대한 응답을 생성합니다. SAG-AFTRA가 기술 회사인 Replica Studios와 계약을 맺고 인공 지능으로 성우의 정확한 복사본을 만들 수 있게 된 이후 성우에 대한 우려가 커지고 있는 상황입니다. 투표권이 걸린 사람들에게는 매우 실망스러운 일입니다.

엔비디아/컨피

Hollister가 그의 기사에서 설명했듯이 Jane과 Nova는 “효과적인 AI 기반 챗봇”입니다. 두 캐릭터 모두 라멘 가게 밖에서는 생각할 것이 많지 않은 것 같습니다. 그들은 강도, 기업 부패, 기타 사소한 범죄를 언급함으로써 그들이 살고 있어야 할 사이버펑크 도시를 상상할 수 있지만, 이 중 대부분은 단어 은행에서 가져온 것처럼 들립니다. 여기에는 산문, 감정 또는 캐릭터를 호감이 가거나 인간처럼 만드는 다른 어떤 것과도 유사하지 않습니다. AI는 이론적으로 캐릭터가 일반 NPC보다 더 생생하고 상호작용적인 느낌을 갖게 할 수 있는 끝없는 절차적 가능성을 약속하지만, 실제 스크립트 대화가 없다면 그것은 우리를 속이려는 알고리즘일 뿐입니다. . 그것은 진짜입니다.

시뮬레이션을 실제처럼 보이도록 하기 위해 많은 노력이 들어간 것 같습니다. Convai 최고 제품 책임자 Nyla Worker는 다음과 같이 설명했습니다. 모서리 각 NPC에는 성격 설명, 지식 은행, 외향적인지 내향적인지와 같은 성격 특성을 포함하여 중심 정신을 제공하기 위한 배경 프로그래밍이 있습니다. 따라서 이러한 AI NPC는 기본적으로 자신의 역할에서 단절되지 않도록 그리는 디지털 캐릭터 시트를 가지고 있습니다. 그러나 이것은 사람으로 위장할 수 있도록 특정 원형을 모방하도록 훈련된 AI일 뿐입니다. 당신이 좋아하는 캐릭터가 영향력을 행사한 이유는 누군가가 캐릭터를 만들었기 때문이지, 알고리즘이 생성된 배경 이야기를 전달하기 위해 캐릭터를 당신 앞에 배치했기 때문이 아닙니다. 작가, 애니메이터, 배우들은 그들에게 실제 정체성과 자신만의 희망과 꿈이 있는 것처럼 현실감을 준다.

이 모든 것은 다음과 같습니다 2024년 첫 19일 동안 비디오 게임 업계에서 수천 명의 해고가 발생했습니다.. 근로자와 그 근로자에 ​​대한 이런 종류의 가혹한 대우는 경영진이 급여 삭감을 거부하고 Nvidia와 같은 기술을 통해 사람들에게 비용을 지불하지 않고도 비디오 게임을 계속해서 쏟아낼 수 있기 때문에 계속 허용됩니다.

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