Dragon's Dogma 2는 현재 모든 사람이 온라인에서 플레이하는 것으로 보이는 게임입니다. 클립 오픈 월드 광기 플레이어들이 부분적으로 예상했던 Capcom의 최신 장르 정의 게임에 대해 배우면서 소셜 미디어 플랫폼에서 이러한 게임이 확산되고 있습니다. 그러나 게이머들을 놀라게 한 것은 70달러짜리 싱글 플레이어 RPG가 출시되자마자 제공되는 사악해 보이는 소액 결제 세트와 PS5와 PC 모두에서 잔혹한 기술적 성능이었습니다.

캡콤은 다음과 같은 게시물을 통해 받은 비난에 대해 답변했습니다. 증기, 불편을 끼쳐드려 죄송하며 앞으로 DD2를 어떻게 지원할 계획인지 설명했습니다. 충돌 및 정지와 같은 “중요한 문제”는 계속해서 개발자의 최우선 순위가 될 것이며 가까운 시일 내에 패치를 통해 해결될 것입니다. PC에서 새 게임을 시작하는 옵션이 먼저 확인됩니다. (현재 일부 단계가 수행됩니다. 필수의), 개발자는 가능한 경우 성능 개선을 고려하고 싶어합니다.

애초에 그런 악취를 불러일으킨 유료 추가 콘텐츠(Capcom에서는 이를 “유료 DLC”라고 함)에 대해 Monster Hunter/Resident Evil 개발자/배급자가 단순히 플레이어에게 “아래에 언급된 모든 내용”을 상기시키는 것은 말도 안되는 일입니다. 게임 내에서 획득하거나 유료 DLC 아이템으로 획득할 수 있습니다.”라는 내용이 다시 발표되기 전입니다. 그것은 엄청난 군중이며, 다른 것이 없다면 우리는 그들의 무례한 성격을 높이 평가합니다. 원하는 모든 PlayStation 플레이어는 추가 기능을 사용할 수 있습니다. 파트너 (우리는 판단하지 않습니다).

그러나 출시 당시 미끄러진 것처럼 보였던 추가 기능 호스트는 점점 더 현금에 쪼들리는 팬들로부터 많은 호의를 받는 회사의 좋은 모습이 아닙니다. 그러나 어느 정도 재정적 제약을 가한다면 그 어느 것도 필요하지 않다는 것도 사실입니다. 우리는 Dragon's Dogma 2에 소액 결제가 포함된 것이 무엇보다 실망스럽다고 생각했으며, 리뷰에서 이 주제에 대한 우리의 전체 생각을 읽을 수 있습니다.

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