수년간의 개발과 그 과정에서 많은 우여곡절 끝에 원래 가상 현실 모델의 개발자는 하프 라이프 2 그들은 다음 달에 출시될 공개 베타를 발표했습니다.

하프라이프 2: VR 오래전부터 개발중입니다 원래 2017년 Steam의 Greenlight의 일부였습니다.그리고 실제로 그 이후로 프로젝트 참가자 중 일부가 작업했습니다. 2013년. 느린 진행은 대부분 사실 같지 않은 알렉스, 이 게임은 단순히 VR로 플레이하도록 설계되지 않았기 때문에 섹션이 너무 많아 헤드셋으로 전송하는 것이 불가능하지는 않지만 어려웠습니다.

최근 몇 주 동안 “비공개 베타 테스터의 매우 긍정적인 피드백” 덕분에 개발자들은 스스로를 입증했으며 이제 지금의 게임이 처음부터 끝까지 완벽할 뿐만 아니라 매우 흥미롭습니다.”

이에 따라 다음 달 구금하겠다고 발표했다. 지금까지 실행 중인 모든 것을 보여주는 공개 베타. 차량 섹션이 포함된 아래 트레일러를 기반으로 합니다.

Half-Life 2: VR – 공개 베타 예고편

이제 특히 이동 및 차량에 대해 몇 가지 질문이 있을 수 있습니다. 개발자 FAQ 섹션에 답변이 포함되어 있는 경우:

어떤 이동 옵션을 사용할 수 있습니까?

이 장치는 부드러운 동작이 특징이며 동작 방향은 머리를 따르거나 두 컨트롤러 중 하나를 따르도록 구성할 수 있습니다. 회전은 부드럽거나 고정된 간격(급회전)으로 구성할 수 있습니다.

현재 사용할 수 있는 순간 이동이 없으며 미래에 실행 가능한 옵션이 될 것인지 확실하지 않습니다.

자동차 섹션을 어떻게 처리할 것인가? VR에서 그들을 참을 수 없다고 생각합니다.

현재 자동차 타기에는 VR의 튼튼한 다리가 필요합니다. 그러나 생존하는 데 도움이 되는 몇 가지 안락한 옵션이 있습니다. 클래식 액션 인그레이빙을 사용할 수 있으며 탑승을 위해 활성화할 수 있습니다. 차량을 타는 동안 화면의 경계가 어두워져 시야가 줄어들고 멀미의 영향이 줄어듭니다. 또한 3인칭 카메라 시점에서 차를 타고 체험하도록 선택할 수 있습니다. 이 모드에서 카메라는 차량을 원격으로 추적하며 차량의 빠른 움직임과 회전에 직접 노출되지 않아 멀미를 크게 줄입니다. 그러나 이는 차량 제어를 더 어렵게 만듭니다.

앞으로는 사용자 앞의 가상 2D 화면에 자동차 타기가 배치되어 모든 사람이 게임의 자동차 섹션을 통과할 수 있는 추가 모드를 구현할 수 있습니다. 물론 이 모드는 경험에서 3D 효과를 제거하기 때문에 현재 모드보다 덜 매력적입니다.

이 2D 가상 화면 옵션은 메스꺼움을 느끼는 사람에게 완벽해 보입니다! 당신은 프로젝트에 대해 더 많이 읽을 수 있고, 그들이 여전히 어떤 영역을 다루고 있는지 볼 수 있습니다. 그녀의 웹사이트에서.

READ  현재로서는 스위치 가격을 인상할 계획이 없습니다.
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