PlayerUnknown이 자체 포스트 PUBG 프로젝트인 Prologue에 대해 설명하는 것을 시청하세요.

PlayerUnknown의 전장, 더 일반적으로 알려진 (또는 평화를 위한 게임 중국)은 출시 4년 만에 이미 역사상 가장 성공적이고 영향력 있는 게임 중 하나입니다. 감독 브렌든 그린, 아일랜드 출신의 전 DJ이자 웹 디자이너그는 전체 배틀로얄 장르를 론칭한 공로를 인정받았으며 현재 알고 있는 것에 직접적인 영감을 줍니다. 전자 게임입니다. 대구: 워존그리고 에이펙스 레전드 그리고 더.

그러나 지난 주에 그는 배틀 로얄을 보며 명성을 얻게 된 한국 회사를 떠나 자신의 스튜디오를 짓겠다고 발표했으며 목요일 늦게 다음 프로젝트에서 기대하는 바를 밝혔습니다.

프롤로그라고 합니다Greene이 다음에 만들고자 하는 종류의 게임을 설명하기 위해 설계된 유료 기술 데모가 될 것입니다. 상호작용하고 탐구하고 창조합니다.”

Green은 그의 새 팀이 “실행 시간에 거대한 사실적인 오픈 월드를 생성할 수 있는 신경망을 만들었습니다. 플레이를 할 때마다” 이를 “hack”이라고 부르며, 소개는 “우리의 초기 반복에 대한 간단한 소개가 될 것입니다. 기술.”

소개에 대한 그의 전체 설명은 다음과 같습니다.

런타임에 생성된 황야를 헤쳐나갈 길을 찾고, 궂은 날씨가 끊임없는 상대인 여정에서 살아남기 위해 수집된 도구와 리소스를 사용해야 합니다. 안내도, 따라야 할 길도, 세계, 지도 상의 장소, 그곳에 도달하는 데 필요한 도구만 있을 것입니다.

프롤로그가 언제 나올지는 아직 정해지지 않았지만 Greene은 벤처비트다카하시 딘. 라이브 방송은 토요일 오전 8시 45분에 시작될 예정이며, 간행물에 따르면.

그린이 떠난 회사도 그의 새 회사 지분을 가지고 있고, 벤처비트 보고서. Krafton(구 PUBG Corp, 그 이전 Bluehole Studio)도 다음 게임을 개발 중이며, 현재 “무풍 프로젝트”로 알려진 판타지 서사시 이것은 한국 민속학을 기반으로합니다.

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