Stadia의 맹목적인 직원, 개발자 및 번지 . 갑작스런 폐쇄

Stadia 콘솔은 사람들이 구명정을 타고 도주할 때 바다의 흑백 사진 속으로 가라앉습니다.

그림: 홀튼 아카이브 / 스트링거 / 코타쿠 (게티 이미지)

고군분투하는 Google의 스트리밍 서비스인 Stadia가 게임 산업의 지배자가 될 것이라고 생각한 사람은 거의 없었지만 거의 아무도 예상하지 못했습니다. 갑자기 종료회사 직원 포함. 새로운 게임 이니셔티브의 저승사자가 되고 있는 Stadia 부사장 Phil Harrison은 모든 사람들이 공개 블로그 게시물을 통해 이에 대해 배우고 있는 동시에 직원들에게 이 소식을 전했습니다. 그 시점까지 하던 작업은 갑자기 무의미해졌습니다. 반면 개발자들은 다음에 무슨 일이 일어날지 전혀 알지 못한 채 여전히 게임을 Stadia로 옮기는 중입니다.

연동 타워 며칠 후에 Stadia에서 출시될 예정이었으며 이 기사에서 “Tom Vian, 절반 쓰레기 SFB 게임 스튜디오, 짹짹 어제. 다른 개발자들도 비슷하게 빨려들어갔습니다. 레베카 하이네만은 “우리는 11월 1일에 타이틀이 나온다”고 답했다. “이제 우리는 이것에 대해 들었습니다.”

스튜디오에는 게임 이전 프로세스, 인증 및 협업 중에 발생할 수 있는 기타 문제를 지원하는 Stadia의 파트너 관리자가 있습니다. 많은 사람들이 이번 주에 동료들과 최근에 이야기를 나눴는데 이상하다는 암시는 없었습니다. “우리는 계약을 체결했고 Stadia/Stadia Pro를 출시하기 위해 노력하고 있었습니다. 북극 각성 2023년 GoldFire Studios 설립자 James Simpson은 이렇게 말했습니다. 코타쿠. “방금 연락이 왔다. [our partner manager] 이번 주 초에 몇 가지 다음 단계를 거치고 있었기 때문에 변경된 사항이 전혀 없었습니다.”

Publisher No More Robots도 비슷한 상황에 있었습니다. “우리는 거기에 게임이 있습니다. 도난 시뮬레이터 이는 2023년에 앞서 해보기에서 나올 예정이었기 때문에 최근 Stadia에서 개발한 것은 분명히 무의미했습니다.”라고 회사 대변인 Mike Rose가 이메일에서 썼습니다. 축구 이야기 11월의 Stadia에는 ​​우리가 받아야 할 돈이 붙어 있습니다. 우리는 여전히 그것을 볼 수 있지만 더 이상 Stadia에 있지 않다는 점을 감안할 때 숨을 죽이지 않을 것입니다! “

개발자들이 Stadia 프로젝트 작업을 중단해야 한다는 표시를 받지 못한 이유 중 하나는 Stadia의 많은 직원들조차 무슨 일이 일어날지 전혀 몰랐기 때문입니다. 어제 공개 발표 직후 누군가가 Google 직원이라고 주장합니다. Reddit에서 스크린샷 공유 해리슨의 회의 초대장. “우리는 오늘 9월 29일 오전 8시 30분(태평양 표준시)에 Stadia 팀 회의를 열어 중요한 업데이트를 모두와 공유할 예정입니다.”라고 그녀는 말했습니다. 회사 비즈니스에 대해 언론에 말할 권한이 없기 때문에 익명을 유지하기를 원하는 현재 직원에 따르면 중요한 업데이트는 Google이 내년 초까지 Stadia를 죽이고 있다는 것이었습니다.

Google 엔지니어 Peter Elst는 “근무일을 시작하고 6개월 이상 작업했으며 곧 출시될 기능이 더 이상 관련이 없다는 사실을 깨닫는 것은 이상한 경험입니다.”라고 말했습니다. 짹짹 오늘. “아무것도 없다면, 그것은 기록을 똑바로, 앞으로 그리고 위로 세웁니다.”

갑작스럽고 엉성한 결정을 내리는 것은 Google이 2021년 초에 자사 게임 스튜디오 Stadia를 폐쇄했던 방식을 떠올리게 합니다. 어느 주, Harrison은 여러 팀이 프로젝트를 컨셉 단계에서 프로덕션으로 옮기기를 기다리는 동안 그들의 작업을 칭찬하고 있었습니다. 다음 번에 그는 모든 것을 폐쇄하고 부분적으로 마이크로소프트의 베데스다 인수에 대한 움직임을 비난했습니다. 코타쿠 그 때 언급한.

Stadia VP는 GDC 2019 공개에서 Stadia에서 세상을 팔려고 합니다.

그림: 저스틴 설리반 (게티 이미지)

이번에는 이 결정이 기술 세계의 재정적 자산이 크게 침체되는 가운데 Google의 벨트 강화의 일환으로 보입니다. 고용 및 계약은 올해 초 동결되었으며 CEO Sundar Pichai는 지난주 직원이 말했다 그는 수십억 달러의 이익에도 불구하고 특정 직원 혜택을 축소하는 것을 옹호하면서 “돈과 쾌락을 동등하게”하지 않았습니다.

Pixelbook 노트북은 이 새로운 상황의 희생자 중 하나였습니다. 모서리 말하는 최근 몇 개월 전까지만 해도 계속될 예정이었습니다. 이제 게임에 대한 Google의 야심 찬 진출은 다른 것 같습니다. 기존 직원에게 알리기 코타쿠.

이제 게임 세계에서 회사의 가장 큰 파트너 중 일부조차도 다음에 무엇을 해야 할지 고민하고 있습니다. 운명 2 나는 ~였다 최초의 대규모 Stadia 어워드 중 하나, Bungie가 스트리밍 플레이어를 거대한 MMO 분야로 끌어들이기 위해 대대적인 추진을 하고 있습니다. 심지어 유명한 안녕하십니까 그는 분명히 뉴스에 대한 준비가 되어 있지 않았습니다. “방금 Stadia 폐쇄에 대해 알게 되었고 플레이어를 위한 다음 단계에 대해 이야기하기 시작했습니다.”라고 Bungie가 말했습니다. 확산 어제 지원 포럼에서. 의견 요청에 응답하지 않았습니다.

스튜디오의 자체 개발자 중 일부는 특히 코로나19 기간 동안 게임을 지속적으로 업데이트하는 데 급성장하는 스트리밍 플랫폼이 얼마나 유용한지 이야기하기 위해 Twitter를 방문했습니다. “전 세계 대부분의 사람들이 Stadia를 아무도 신경 쓰지 않는 속임수로 보는 것이 재미있습니다.”라고 그는 말했습니다. 짹짹 활동 디자이너 Max Nichols. “하지만 수백 명의 우리는 Bungie에서 자체 게임 플레이 테스트 워크플로의 일부로 매일 이를 사용합니다.”

운명 2 Stadia의 다른 게임은 2023년 1월 18일 종료일까지 계속 플레이할 수 있습니다. 어제부로더 많은 동시 발생 운명 Stadia의 플레이어 무한한 기운 Steam의 플레이어. 그러나 모든 게임이 플레이어를 원활하게 움직이고 Bungie의 MMO처럼 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 데이터를 저장하는 것은 아닙니다. 레드 데드 리뎀션 2 그리고 사이버펑크 2077 영화 게이머들은 이미 Rockstar 및 CD Projekt Red와 같은 게임 제작자에게 저장된 파일을 PC나 콘솔로 전송할 수 있도록 도와달라고 간청하기 시작했습니다. 두 게임 모두 Stadia의 주요 판매 포인트였으며 블룸버그 이전에 언급한 Google은 이러한 블록버스터 영화 및 기타 블록버스터 영화를 보호하는 데 수천만 달러를 투자했으며 이제 모든 플레이어에게 구매 금액을 반환합니다.

돈을 돌려받을 수 있을지 확신할 수 없는 유일한 사람들은 게임을 Stadia로 가져오는 과정에 있는 개발자뿐입니다. 회사는 스튜디오, 특히 독립 영화 제작자에게 그들의 릴리스를 플랫폼에 가져오기 위해 비용을 지불했습니다. 일부 계약은 게임이 실제로 출시될 때까지 지불될 예정이 아니었습니다.

Simpson은 “솔직히 Google의 실적에 따르면 Steam이나 콘솔과 비교하여 작동 방식을 계획하고 통합 테스트 등을 통해 작업하는 데 낭비되는 시간을 제외하고는 상당히 조심스럽게 진행했으며 다행히도 포트에 많은 투자를 하지 않았습니다.”라고 말했습니다. 코타쿠에게 말했다. “그래서 그들이 개발자들과 합류하기 위해 고군분투했다고 생각합니다. 그들이 우리에게 완전히 헌신하지 않으면 그들에게 완전히 헌신하기 어렵습니다.”

“사실 이번 주 발표를 위해 출시 버전을 준비하고 있었습니다!” 로즈가 말했다. “그래서 그는 매우 화가 났을 것입니다. Google에서 누군가 우리에게 연락을 했는지 알아보겠습니다. 하지만 저는 의심스럽습니다!”

GDC 2019에서 Stadia가 처음 공개되었을 때, 코타쿠 해리슨에게 물어봐 Google의 또 다른 야심 찬 프로젝트였다면 몇 년 후에 포기했을 것입니다. 당시 그는 “걱정을 이해한다”고 말했다. “하지만 당신이 해야 할 일은 우리가 한 투자 수준과 여전히 Stadia에서 하고 있는 투자 수준을 살펴보는 것뿐입니다. 이것은 결코 사소한 프로젝트가 아닙니다. 이것은 단순히 내 팀이지만 YouTube와 아키텍처 전반에 걸쳐 있습니다. 기술 인프라 및 네트워킹 팀은 이 비즈니스에서 일하는 수천 명의 사람들을 나타냅니다.”

현재 Stadia가 폐쇄된 상태에서 Google에서 Harrison의 미래가 어떻게 될지는 불분명합니다. 한 직원이 말했다. 코타쿠 그들은 그가 간다면 그가 떠나는 유일한 사람이 아니기를 바랍니다. 그들은 “나는 같은 리더십 아래 있고 싶지 않다”고 말했다. “나는 그들이 그들의 실수에 대해 책임을 져야 한다고 생각한다.”

Google은 논평 요청에 응답하지 않았습니다.

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